Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene - Управление объектами, созданными динамически   Найти похожие ветки 

 
R2D2   (2003-02-04 23:35) [0]

Здравствуйте, отзовитесь кто пользовался данной библиотекой. Можно ли изменять свойства (например цвет, размер) у объекта-потомка (или просто у объекта) созданного динамически?
Сейчас для "изменения" на каждом шаге приходится удалять все объекты-потомки у объекта и создавать их по новой, но уже с новыми свойствами... Пытался воспользоваться строкой типа Form1.Object1.Children[0].Assign(Temporary_Object);
где Temporary_Object - "статичный", т.е. созданный при проектировании проекта объект свойства которого легко изменяются. Но плохо то, что дальнейшие изменения с Temporary_Object отражаются и на объекте-потомке...


 
R2D2   (2003-02-05 12:28) [1]

Alek Aaz-> Плиз отзовись!!! Очень нужно разобраться с этой траблой...


 
Alek Aaz ©   (2003-02-06 03:32) [2]

Да некогда мне! Я по GLScene много не знаю. Просто вы задаете вопросы, а я пытаюсь их сделать. Щас некода! Пока... Мож через недельку ...


 
Рудаков   (2003-02-07 11:58) [3]

Должно работать
(GLScene1.Object[i] as TCube).cubewidth := value;


 
R2D2   (2003-02-09 16:46) [4]

Рудаков >> Спасибо, работает ГОРАЗДО быстрее, чем удаление и создание объекта с новыми свойствами...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
14-20687
Карелин Артем
2003-07-23 10:51
2003.08.07
Хорошие обучающие материалы по C++. Где взять?


14-20773
J_S
2003-07-21 16:48
2003.08.07
POP3-вьювер


3-20454
Nikolai_S
2003-07-17 15:40
2003.08.07
Проблема с Lookup полями в ADO с MS SQL Server


1-20504
Эл
2003-07-24 10:37
2003.08.07
Захват окна


9-20375
dj karies
2003-02-08 19:02
2003.08.07
КОЛОБОК 3D