Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - Управление объектами, созданными динамически   Найти похожие ветки 

← →
R2D2   (2003-02-04 23:35) [0]

Здравствуйте, отзовитесь кто пользовался данной библиотекой. Можно ли изменять свойства (например цвет, размер) у объекта-потомка (или просто у объекта) созданного динамически?
Сейчас для "изменения" на каждом шаге приходится удалять все объекты-потомки у объекта и создавать их по новой, но уже с новыми свойствами... Пытался воспользоваться строкой типа Form1.Object1.Children[0].Assign(Temporary_Object);
где Temporary_Object - "статичный", т.е. созданный при проектировании проекта объект свойства которого легко изменяются. Но плохо то, что дальнейшие изменения с Temporary_Object отражаются и на объекте-потомке...


← →
R2D2   (2003-02-05 12:28) [1]

Alek Aaz-> Плиз отзовись!!! Очень нужно разобраться с этой траблой...


← →
Alek Aaz ©   (2003-02-06 03:32) [2]

Да некогда мне! Я по GLScene много не знаю. Просто вы задаете вопросы, а я пытаюсь их сделать. Щас некода! Пока... Мож через недельку ...


← →
Рудаков   (2003-02-07 11:58) [3]

Должно работать
(GLScene1.Object[i] as TCube).cubewidth := value;


← →
R2D2   (2003-02-09 16:46) [4]

Рудаков >> Спасибо, работает ГОРАЗДО быстрее, чем удаление и создание объекта с новыми свойствами...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
1-20521
GreySerg
2003-07-25 18:41
2003.08.07
Создание коллекции объектов


14-20749
Ahmad K
2003-07-15 23:18
2003.08.07
Можноли


14-20756
Nucl
2003-07-14 16:05
2003.08.07
Оформление программы


7-20833
Artur
2003-05-26 08:09
2003.08.07
Работа с системой и железом


1-20625
Zhuchok
2003-07-25 01:53
2003.08.07
TaskBar




   Наверх