Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

2D ДВИЖКИ! построение игрового мира   Найти похожие ветки 

 
officeman ©   (2002-10-03 12:35) [0]

Доброе время суток. Давненько я здесь уже небыл. потому как наша
команда разделилась и я стал больше дизайнером нежели программистом. =)
Пишем 2ух мерную игрушку (вид сверху). Практически все модели для окружения созданы (т.е.) деревья, стены, ограждения, колюч.проволка и тд. все они в последствии грузятся под классами.
Осталось лишь нарисовать фон. Карта значится пока что только на листе бумаге =). Это какбы остров - окружённый водой. на острове есть главные дороги(выложенные камнем) и дороги(грязь песок). Вприципе это что-то должно походить на карту местности игры SuddenStrike(противостояние)
Но как я небился немогу нарисовать такое чудо. никак неполучается всё это нормально сделать. Примерный размер карты (6000х6000пкс)
Те Кто занимается созданием своих текстур - отвозвитесь! Может кто сможет помочь. карту и суть игры я вышлю на мыло. выручайте... время поджимает...

Может полезные url есть ???


 
ku   (2002-10-03 13:31) [1]

6000х6000 = 36 000 000. это ~36М в 256 цветах или 72 в 16бит
или 144 в труколор. ты уверен, что это будет быстро работать?


 
officeman ©   (2002-10-03 20:52) [2]

Свой редактор карт написать нетрудно...
немогу достать Нужные текстурки.
народ поделитесь ссылками. если у кого есть архивы меньше 3Mb скиньте на мыло. пожааалуйста...
(земля,трава,вулкан,лес и тд)


 
Анат   (2002-10-03 21:24) [3]

На сайте http://termius.narod.ru/ куча ресурсов


 
Михаил Бесчетнов   (2002-10-04 01:59) [4]

Что есть - то есть. Если нужны конвертеры/распаковщики, лучше иди на новое место - http://extractor.far.ru. Но открытую графику я выкладывал только на старом месте. :)


 
officeman ©   (2002-10-05 22:28) [5]

спасибо!

с Уважением и Неисчерпаемой Благодарностью, Officeman



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.02 c
1-17057
dimdimka
2003-02-24 10:34
2003.03.06
Как хранить текст в рисунке BMP и читать его от туда?


1-17031
jen_bond
2003-02-25 08:59
2003.03.06
Реализация дерева


3-16890
ol
2003-02-14 13:21
2003.03.06
изменение ключевых полей в мастер-детейл????


6-17249
Grin
2003-01-14 15:59
2003.03.06
TidHttp в цикле после неудачного запроса больше не конектится


4-17439
elf_123
2003-01-17 08:40
2003.03.06
Осложнения с хуками