Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
14-17280
panov
2003-02-03 20:11
2003.03.06
Регистрация в Питере


1-17019
jen_bond
2003-02-25 09:02
2003.03.06
Слияние дистрибутивов


1-17197
Андрусь
2003-02-24 14:59
2003.03.06
разделение модуля


14-17395
IlyaGer
2003-02-18 20:02
2003.03.06
Подскажите пожалуйста, есть ли готовая компонента типа TEdit ...


14-17270
Шоломицкий
2003-02-19 14:57
2003.03.06
DBNavigator