Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
14-17375
AK-74
2003-02-18 19:41
2003.03.06
Есть здесь студенты СГУ?


1-17021
Антон.
2003-02-25 09:14
2003.03.06
Delphi 5 и Delphi 7


4-17465
ers
2003-01-17 09:28
2003.03.06
Как запустить в отладочном режиме?


6-17231
Rater2
2003-01-17 12:21
2003.03.06
Как через Indy FTP узнать процент закаченности файла


3-16875
roadrunner
2003-02-18 10:06
2003.03.06
составной Filter на AdoDataSet