Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
14-17289
chistyakov
2003-02-19 12:55
2003.03.06
Delphi умирает?


3-16959
VLL
2003-02-14 12:54
2003.03.06
Список серверов


3-16892
al11
2003-02-14 11:49
2003.03.06
возможно что-то намудрил с QUERY Помогите!!!


1-17103
MikeFW
2003-02-25 13:06
2003.03.06
как запустить файл, который присоединен в качестве рессурса?


1-17022
Sergeyy
2003-02-25 09:42
2003.03.06
Изменение фокуса в VirtualStringTree