Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
14-17396
Jeer
2003-02-19 10:30
2003.03.06
Для panov-a


14-17325
Zhenka
2003-02-17 06:57
2003.03.06
Не могу разобраться с Ф-ей


3-16938
Itap
2003-02-16 22:17
2003.03.06
error $2108


14-17286
Дракон
2003-02-18 12:25
2003.03.06
Контроллер?? Или как?


1-17001
Delphi Programmer
2003-02-24 23:11
2003.03.06
Как записать всё в один файл???