Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
7-17415
Alexsandr (GEG)
2003-01-09 10:01
2003.03.06
Как узнать и изменить настройки виндов


1-17025
Dmitriy_R
2003-02-25 09:40
2003.03.06
Окно внутри окна.


14-17262
happyboy
2003-02-18 16:23
2003.03.06
DrawItem


1-17018
R
2003-02-25 01:43
2003.03.06
Два вопроса на разные темы.


14-17260
Glonia Zbanov
2003-02-11 11:40
2003.03.06
название формы