Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.042 c
7-17409
sdrostov
2003-01-08 09:47
2003.03.06
Ключи DWORD в реестре


4-17443
Eugene
2003-01-17 18:10
2003.03.06
Определение имени пользователя из сервиса...


7-17419
boolean
2003-01-08 10:31
2003.03.06
Мастера, подскажите


9-16838
3d[Power]
2002-10-02 01:02
2003.03.06
Порт под линукс.


6-17231
Rater2
2003-01-17 12:21
2003.03.06
Как через Indy FTP узнать процент закаченности файла