Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
1-17053
Skywalker
2003-02-25 14:59
2003.03.06
TreeView


3-16974
AnnReal
2003-02-17 16:26
2003.03.06
Выделение строк в DBGrid двойным щелчком мышы


6-17215
OxOTHuK
2003-01-14 22:00
2003.03.06
Поток или не поток! вот в чем вопрос!


3-16944
Itap
2003-02-17 00:35
2003.03.06
Удаление записей из Paradox


1-17117
Alessio2003
2003-02-22 00:13
2003.03.06
Доступ к RichEdit