Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
1-17096
Raduga
2003-02-25 14:01
2003.03.06
Как получить ссылку на компонент


14-17334
saff
2003-02-17 20:17
2003.03.06
как подписать ActiveX


1-17071
IVANOV
2003-02-22 08:16
2003.03.06
Глобален ли TScreen?


14-17307
Cherepovets
2003-02-16 18:15
2003.03.06
Работа без BDE


3-16924
opoloXAI
2003-02-16 14:30
2003.03.06
Неполная дата в SQL-запросе