Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.029 c
1-17127
AZ
2003-02-22 09:40
2003.03.06
Запрет выбора компонента <B>курсором</B> в DesignTime


3-16958
Rustiik
2003-02-17 11:53
2003.03.06
Мастера подскажите как округлить число до второго знака


7-17426
DDS
2003-01-06 12:49
2003.03.06
Как узнать загруженность процессора?


14-17264
copyr25
2003-02-19 06:06
2003.03.06
Баннеромантия


1-17108
БурЖуй
2003-02-25 22:46
2003.03.06
перекодировка html