Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
4-17457
AlexandrRya
2003-01-15 22:56
2003.03.06
Выгрузка DLL


14-17366
JibSkeart
2003-02-17 11:08
2003.03.06
А почему все говорят что нельзя из DLL узнать имя функции ??


1-17016
Charly22
2003-02-21 21:02
2003.03.06
Отображение реестра в TTreeView


1-17171
jen_bond
2003-02-24 09:13
2003.03.06
Изменение размеров


1-17044
RV
2003-02-25 12:16
2003.03.06
FastReport. Windows. Глюки со шрифтами.