Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
14-17319
Uran
2003-02-17 17:52
2003.03.06
Компонент для построения графиков функции


1-17108
БурЖуй
2003-02-25 22:46
2003.03.06
перекодировка html


8-17199
BlackSun
2002-11-22 21:45
2003.03.06
Помогите насчет DirectX


3-16934
mate
2003-02-16 16:38
2003.03.06
SQL запрос


3-16900
AndrewK
2003-02-14 19:28
2003.03.06
Программное добавление логина и пользователя в базу данных