Вниз
Скачать: CL | DM;

Как и где рисовать на канве?   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2002-10-06 12:52) [0]

Нужно нарисовать около 100 пискселей в определенном месте - где вызывать DxDraw1.Surface.Canvas.Pixels[x,y]:=clRed?

И не будет ли тормозить, если я это положу в цикл (пробовал в Timer1.OnTimer но все висло из-за цикла)?


 
greenrul ©   (2002-10-08 17:18) [1]

Удалено модератором


 
Mirovodin ©   (2002-10-08 17:43) [2]

Во первых у DirectX нет Canvas. DirectX оперирует понятием поверхность (Surface) - а это определенный участок памяти (видео или RAM). Попиксельный доступ к Surface описан
А) Книга М. Краснова
Б) http://turbo.gamedev.net/turbopixels.zip



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-17354
ARTSOFT
2003-02-15 23:06
2003.03.06
Каким образом запретить дальнейший запуск программы?


14-17277
Карелин Артем
2003-02-19 10:00
2003.03.06
Классификатор адресов.


1-17163
XEr
2003-02-23 20:23
2003.03.06
HotKey


1-17018
R
2003-02-25 01:43
2003.03.06
Два вопроса на разные темы.


3-16871
VIB
2003-02-18 10:04
2003.03.06
DBGrid




   Наверх