Вниз
Скачать: CL | DM;

Smooth Shading   Найти похожие ветки 

← →
Ricks ©   (2003-06-13 15:24) [0]

Здравствуйте. Люди, объясните мне, как реализовать smooth shading. У меня есть Normal к треугольнику, а как его отклонить, что-ли, для каждой вершины, и тем самым сделать плавное освещение???????????????


← →
Ricks ©   (2003-06-14 10:55) [1]

Все, вроде с Smooth Shadingo"m разобрался, теперь Flat Shading не получается :-). Не, это серьезно, делаю вроде, как раньше, а осведещие, все равно плавное, но какое-то корявое ;-(


← →
ViK ©   (2003-07-25 04:29) [2]

Flat Shading - одна нормаль к 1 треугольнику, перпендикулярная к плоскости треугольника и желательной ед. длины.
Smooth Shading - одна нормаль к 1 вершине, = среднему значению нормалей треугольников прилигающих к данной вершине.
Т.е. сначала надо Flat Shading сделать, а затем Smooth Shading.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
14-16693
din_tsk
2004-01-15 16:24
2004.02.06
---|Ветка была без названия|---


7-16775
Kyzja
2003-11-17 14:35
2004.02.06
Как запихнуть форму в dll ?


3-16056
Кирилл_
2004-01-12 15:23
2004.02.06
Поиск с использованием ADOTable. Есть вопрос....


14-16659
mike.dld
2004-01-19 02:13
2004.02.06
GIF


3-16192
nataliK
2004-01-13 15:35
2004.02.06
Не нужна форма!




   Наверх