Вниз
Скачать: CL | DM;

Smooth Shading   Найти похожие ветки 

← →
Ricks ©   (2003-06-13 15:24) [0]

Здравствуйте. Люди, объясните мне, как реализовать smooth shading. У меня есть Normal к треугольнику, а как его отклонить, что-ли, для каждой вершины, и тем самым сделать плавное освещение???????????????


← →
Ricks ©   (2003-06-14 10:55) [1]

Все, вроде с Smooth Shadingo"m разобрался, теперь Flat Shading не получается :-). Не, это серьезно, делаю вроде, как раньше, а осведещие, все равно плавное, но какое-то корявое ;-(


← →
ViK ©   (2003-07-25 04:29) [2]

Flat Shading - одна нормаль к 1 треугольнику, перпендикулярная к плоскости треугольника и желательной ед. длины.
Smooth Shading - одна нормаль к 1 вершине, = среднему значению нормалей треугольников прилигающих к данной вершине.
Т.е. сначала надо Flat Shading сделать, а затем Smooth Shading.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.019 c
14-16702
Knight
2004-01-17 00:02
2004.02.06
Какой виртуальный СД, создайт имиджи с расширением CDI ?


1-16278
ruslan_as
2004-01-26 10:13
2004.02.06
Как к дате добавить N дней


14-16698
Fants
2004-01-16 11:08
2004.02.06
Перенос Delphi c одного Win2000 на другой win2000


7-16749
baataars
2003-11-14 19:32
2004.02.06
Как определить сколько времени запущена программа


3-16062
_sulent
2004-01-12 14:08
2004.02.06
Помогите народ, пожалуйста




   Наверх