Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Smooth Shading   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2003-06-13 15:24) [0]

Здравствуйте. Люди, объясните мне, как реализовать smooth shading. У меня есть Normal к треугольнику, а как его отклонить, что-ли, для каждой вершины, и тем самым сделать плавное освещение???????????????


 
Ricks ©   (2003-06-14 10:55) [1]

Все, вроде с Smooth Shadingo"m разобрался, теперь Flat Shading не получается :-). Не, это серьезно, делаю вроде, как раньше, а осведещие, все равно плавное, но какое-то корявое ;-(


 
ViK ©   (2003-07-25 04:29) [2]

Flat Shading - одна нормаль к 1 треугольнику, перпендикулярная к плоскости треугольника и желательной ед. длины.
Smooth Shading - одна нормаль к 1 вершине, = среднему значению нормалей треугольников прилигающих к данной вершине.
Т.е. сначала надо Flat Shading сделать, а затем Smooth Shading.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
1-16409
Вомбат
2004-01-22 16:53
2004.02.06
Продолжаем разбираться в записи / чтении из ресурса


1-16505
denis24
2004-01-27 13:03
2004.02.06
Кнопка mininize в заголовке формы


3-16151
Lider
2004-01-14 20:14
2004.02.06
Как получить возвращаемое значение SQL сервером


3-16034
ДЕД
2004-01-13 13:10
2004.02.06
Память при вычислениях


9-16019
Arbin
2002-10-02 11:02
2004.02.06
Анализ текста - общение с компом