Вниз
Скачать: CL | DM;

Уничтожение объекта в GLScene   Найти похожие ветки 

 
Nafander   (2002-08-20 08:38) [0]

При выстреле к объекту TFreeForm летит ракета, когда она его достигает он взрывается(происходит резкое тормажение движение всех объектов), используя эфект взрыва, как мне сделать Destroy этого объекта, но после взрыва?


 
Владимир Васильев ©   (2002-08-20 11:57) [1]

как и всегда просто ***.Free
Далее вызовется переопределённый Destroy к-торый освободит всё связанное c уничтожаемым объектом :

destructor TGLBaseSceneObject.Destroy;
begin
DeleteChildCameras;
FreeMem(FAbsoluteMatrix, SizeOf(TMatrix)*2);
FGLObjectEffects.Free;
FGLBehaviours.Free;
FListHandle.Free;
FPosition.Free;
FRotation.Free;
FDirection.Free;
FUp.Free;
FScaling.Free;
FSortDistList.Free;
FSortObjList.Free;
if Assigned(FParent) then FParent.Remove(Self, False);
if FChildren.Count>0 then DeleteChildren;
FChildren.Free;
inherited Destroy;
end;



 
SI-riuss ©   (2002-08-21 22:57) [2]

А зачем тебе убирать объект со сцены? После взрыва ведь всегда что-то остается. Вот и подгрузи это что-то (например модель подбитого танка). Или у тебя ракета с ядерным боезарядом (тогда надо закрывать программу вообще нафиг и инициировать ошибку виндоус)? Или ракета попадает по муравью? :)


 
Nafander   (2002-08-22 11:26) [3]

Да просто космический кораблик, он просто разлетается на куски.
Но эти самые куски-то летят где-то и тормозят всю сцену.


 
SI-riuss ©   (2002-08-24 11:51) [4]

Вот я и думаю, что пусть у тебя кораблик будет TActor и во время взрыва будут заданы другие кадры (эффект разлетающегося в куски корабля), а потом пусть летает Груда металла - так реальнее.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-15932
Чайник(заварной)
2003-01-18 16:15
2003.02.06
Какое сообщение нуно послать TStringGrid


1-15581
NewGuest
2003-01-26 11:22
2003.02.06
Вставляем bmp-шку в RxRichEdit, RichEditEx, RichEdit98...


1-15570
Ag2002
2003-01-28 12:48
2003.02.06
Цвета


4-15987
Delchiv
2002-12-13 22:02
2003.02.06
Клик в неактивном окне


3-15489
Alek_1
2003-01-17 21:13
2003.02.06
Работа с блоб полями




   Наверх