Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Уничтожение объекта в GLScene   Найти похожие ветки 

 
Nafander   (2002-08-20 08:38) [0]

При выстреле к объекту TFreeForm летит ракета, когда она его достигает он взрывается(происходит резкое тормажение движение всех объектов), используя эфект взрыва, как мне сделать Destroy этого объекта, но после взрыва?


 
Владимир Васильев ©   (2002-08-20 11:57) [1]

как и всегда просто ***.Free
Далее вызовется переопределённый Destroy к-торый освободит всё связанное c уничтожаемым объектом :

destructor TGLBaseSceneObject.Destroy;
begin
DeleteChildCameras;
FreeMem(FAbsoluteMatrix, SizeOf(TMatrix)*2);
FGLObjectEffects.Free;
FGLBehaviours.Free;
FListHandle.Free;
FPosition.Free;
FRotation.Free;
FDirection.Free;
FUp.Free;
FScaling.Free;
FSortDistList.Free;
FSortObjList.Free;
if Assigned(FParent) then FParent.Remove(Self, False);
if FChildren.Count>0 then DeleteChildren;
FChildren.Free;
inherited Destroy;
end;



 
SI-riuss ©   (2002-08-21 22:57) [2]

А зачем тебе убирать объект со сцены? После взрыва ведь всегда что-то остается. Вот и подгрузи это что-то (например модель подбитого танка). Или у тебя ракета с ядерным боезарядом (тогда надо закрывать программу вообще нафиг и инициировать ошибку виндоус)? Или ракета попадает по муравью? :)


 
Nafander   (2002-08-22 11:26) [3]

Да просто космический кораблик, он просто разлетается на куски.
Но эти самые куски-то летят где-то и тормозят всю сцену.


 
SI-riuss ©   (2002-08-24 11:51) [4]

Вот я и думаю, что пусть у тебя кораблик будет TActor и во время взрыва будут заданы другие кадры (эффект разлетающегося в куски корабля), а потом пусть летает Груда металла - так реальнее.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
1-15741
R
2003-01-27 03:17
2003.02.06
Как извлечь иконку из файла причем любого и поместить ее на ..


14-15912
Мазут Береговой
2003-01-21 09:44
2003.02.06
Шутка...


1-15553
jen_bond
2003-01-28 00:35
2003.02.06
файл с расширнием .SHP


3-15501
SONY
2003-01-21 06:45
2003.02.06
Interbase+PHP


3-15413
Andy Eremin
2003-01-21 11:59
2003.02.06
Расчет