Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как найти угол поворота?   Найти похожие ветки 

 
PanPascal ©   (2002-08-17 14:24) [0]

Как найти угол поворота между координаиами мыши и BitMap"ом (8 углов: 0, 45, 90, ... 360) Если можно, то напишите пример


 
Ev_genus ©   (2002-08-17 16:42) [1]

Пишеш такую функцию

function arctg(x,y:Real):Real;
begin
if(x>0) and (y=0) then arctg:=0 else
if(x<0) and (y=0) then arctg:=pi else
if (x= 0) and(y>0) then arctg:=0.5*pi else
if (x= 0) and(y<0) then arctg:=1.5*pi else
if (x>0) and(y>0) then arctg:=arctan(abs(y/x)) else
if (x<0) and(y>0) then arctg:=pi-arctan(abs(y/x)) else
if (x<0) and(y<0) then arctg:=pi+arctan(abs(y/x)) else
if (x>0) and(y<0) then arctg:=2*pi-arctan(abs(y/x));
end;

Затем пусть S(sx,sy) - координаты спрайта, а M(mx, my) - координаты мыши. Как я понял нужен угол между горизонтальной прямой и прямой SM. Тогда угол равен
a:=round(arctg(sx-mx, sy-my)/pi*4)*45;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
1-15738
Kyt
2003-01-27 10:44
2003.02.06
SOS bordbk50.dll ! ! !


1-15692
LongIsland
2003-01-27 15:44
2003.02.06
Треклятый Access violation


9-15385
Zahar
2002-06-09 18:59
2003.02.06
Создание игр на Delphi


3-15394
Kurt_
2003-01-19 12:08
2003.02.06
Не подскажите где достать русский хелп для EhLib?


3-15496
cypher
2003-01-20 01:42
2003.02.06
про DevEx