Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как найти угол поворота?   Найти похожие ветки 

 
PanPascal ©   (2002-08-17 14:24) [0]

Как найти угол поворота между координаиами мыши и BitMap"ом (8 углов: 0, 45, 90, ... 360) Если можно, то напишите пример


 
Ev_genus ©   (2002-08-17 16:42) [1]

Пишеш такую функцию

function arctg(x,y:Real):Real;
begin
if(x>0) and (y=0) then arctg:=0 else
if(x<0) and (y=0) then arctg:=pi else
if (x= 0) and(y>0) then arctg:=0.5*pi else
if (x= 0) and(y<0) then arctg:=1.5*pi else
if (x>0) and(y>0) then arctg:=arctan(abs(y/x)) else
if (x<0) and(y>0) then arctg:=pi-arctan(abs(y/x)) else
if (x<0) and(y<0) then arctg:=pi+arctan(abs(y/x)) else
if (x>0) and(y<0) then arctg:=2*pi-arctan(abs(y/x));
end;

Затем пусть S(sx,sy) - координаты спрайта, а M(mx, my) - координаты мыши. Как я понял нужен угол между горизонтальной прямой и прямой SM. Тогда угол равен
a:=round(arctg(sx-mx, sy-my)/pi*4)*45;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
1-15586
tytus
2003-01-28 22:59
2003.02.06
DXILEditor-1


1-15698
LongIsland
2003-01-27 16:23
2003.02.06
OnResize и OnDestroy


14-15886
McSimm
2003-01-19 15:39
2003.02.06
Будьте осторожны


6-15791
Brat-2
2002-12-14 17:29
2003.02.06
ActiveX для Web на Delphi


3-15465
Chayan
2003-01-20 13:43
2003.02.06
D6,IB-6x