Вниз
Скачать: CL | DM;

Как найти угол поворота?   Найти похожие ветки 

← →
PanPascal ©   (2002-08-17 14:24) [0]

Как найти угол поворота между координаиами мыши и BitMap"ом (8 углов: 0, 45, 90, ... 360) Если можно, то напишите пример


← →
Ev_genus ©   (2002-08-17 16:42) [1]

Пишеш такую функцию

function arctg(x,y:Real):Real;
begin
if(x>0) and (y=0) then arctg:=0 else
if(x<0) and (y=0) then arctg:=pi else
if (x= 0) and(y>0) then arctg:=0.5*pi else
if (x= 0) and(y<0) then arctg:=1.5*pi else
if (x>0) and(y>0) then arctg:=arctan(abs(y/x)) else
if (x<0) and(y>0) then arctg:=pi-arctan(abs(y/x)) else
if (x<0) and(y<0) then arctg:=pi+arctan(abs(y/x)) else
if (x>0) and(y<0) then arctg:=2*pi-arctan(abs(y/x));
end;

Затем пусть S(sx,sy) - координаты спрайта, а M(mx, my) - координаты мыши. Как я понял нужен угол между горизонтальной прямой и прямой SM. Тогда угол равен
a:=round(arctg(sx-mx, sy-my)/pi*4)*45;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
3-15435
Ромн
2003-01-20 17:15
2003.02.06
Как получить список имен доступных серверов и список баз данных


3-15446
cih
2003-01-17 11:02
2003.02.06
В ОнКалкФилдз кальк поле может зависить от предыдущей строки?


9-15392
Sewix
2002-08-20 04:17
2003.02.06
Скролинг карты


8-15775
Карелин Артем
2002-10-23 14:40
2003.02.06
Нелинейная прозрачность.


7-15954
Александр
2002-12-01 11:15
2003.02.06
Работа с мышкой и клавой




   Наверх