Вниз
Скачать: CL | DM;

2 exeшника   Найти похожие ветки 

← →
Zombik666   (2003-02-28 10:19) [0]

Привет всем! У меня такая проблема: игра, которую я пишу, разбита на 2 - exe-файла: 1.exe и 2.exe (иначе не выходит). Как сделать так, чтобы, когда игрок проходит первый этап, 1.exe вызывал бы 2.exe, а сам бы закрывался? И ещё - можно ли изменить расширение у 2.exe, но чтобы он после этого запускался?


← →
Darthman   (2003-02-28 10:31) [1]

Так. Давайте по порядку.
Я не знаю, что Вы там делаете и самое главное КАК, но всегда можно сделать 1 ЕХЕ файл.
Расширение изменить можно.


← →
Mirovodin ©   (2003-02-28 10:45) [2]

Делать программу в 2 exe это не этично - у вас что 10 человек пишут на разных языках ?? Есть такая штука как библиотеки dll или bpl.

По поводу вопросов :

1. ShellExecute
2. RenameFile


← →
TButton ©   (2003-02-28 23:10) [3]

1-лаунчер
2-игра
пример: Проклятые земли, JA2, а если по копаться то еще таких примеров найти мона


← →
Mihey   (2003-03-01 00:03) [4]

Такое было в RedAlert 2. Впрочем, лаунчер от игры отличается. Игре достаточно дать пару параметров, а есть речь идёт о разных этапах непосредственно игры, то можно обойтись одним исполняемым файлом.


← →
TButton ©   (2003-03-02 08:37) [5]

Этап? это смотря как понимать понятие этап. Этап может быть как кусок сценария а может как этап подготовки и непостредственно игра. думаю требуется разъяснение автора.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
6-1534
vlad40
2003-06-24 12:23
2003.09.01
Проблема с FTP и Internet Connection Sharing


1-1404
PlaZZma
2003-08-16 02:12
2003.09.01
передача компонента в функцию


3-1307
Leonon
2003-08-11 15:29
2003.09.01
При вызове Post выдает Index is Read Only


4-1712
vgb
2003-06-28 14:39
2003.09.01
CreateBitmap(...)


4-1725
AndrewPo
2003-07-03 08:19
2003.09.01
Как свернуть форму с BorderStyle=None?




   Наверх