Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

 
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


 
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


 
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-12899
SiJack
2003-04-16 16:27
2003.05.05
ADO Access


14-12930
spirit
2003-04-18 00:12
2003.05.05
разработка компонент


1-12753
Zilog
2003-04-18 15:47
2003.05.05
Тормоза при работе с потоком. API. CreateThread.


1-12728
Rise
2003-04-23 11:36
2003.05.05
Событие OnClick


11-12683
zetta
2002-07-31 11:13
2003.05.05
modal dialogs




   Наверх