Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

 
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


 
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


 
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
1-12809
anod
2003-04-22 01:12
2003.05.05
Проблемы с печатью формы


14-12897
asafr
2003-04-16 11:16
2003.05.05
Интересно. А почему таким успехом пользуются темы о религии?


3-12617
SiJack
2003-04-15 14:26
2003.05.05
Как создать запрос SQL?


6-12851
ws
2003-03-11 16:42
2003.05.05
Помогите с сокетами...


1-12829
SMA
2003-04-22 00:17
2003.05.05
Имена каталогов и файлов




   Наверх