Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

← →
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


← →
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


← →
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
14-12940
BorisUK
2003-04-18 09:52
2003.05.05
RX


14-12907
Bug
2003-04-17 16:51
2003.05.05
Книги


1-12750
Beglec
2003-04-20 08:13
2003.05.05
MDI Форма


6-12848
kofman
2003-03-07 23:51
2003.05.05
Как найти зеркало данного сайта?


3-12656
PrettyFly
2003-04-16 13:47
2003.05.05
Функции...




   Наверх