Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

← →
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


← →
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


← →
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
3-12659
Alexandr
2003-04-16 12:35
2003.05.05
вышел FB1.5 Embedded Rc1


1-12779
DjVirus
2003-04-17 13:02
2003.05.05
gif расположить на кнопке


3-12632
Suharew
2003-04-07 19:45
2003.05.05
Paradox.


3-12630
Stelius
2003-04-12 00:11
2003.05.05
Заполнение таблиц в IBEpert e


1-12764
LikeLamer
2003-04-21 13:06
2003.05.05
Вызов свойства компонента из его контекстного меню




   Наверх