Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

 
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


 
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


 
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
14-12906
alxx
2003-04-14 15:19
2003.05.05
Жутко извиняюсь, но вакансия.


6-12851
ws
2003-03-11 16:42
2003.05.05
Помогите с сокетами...


3-12640
Delphinium
2003-04-12 20:48
2003.05.05
ADO


6-12856
Volly
2003-03-09 18:41
2003.05.05
Перенос содержимого HTM файла в Memo


14-12888
sapsi
2003-04-17 08:22
2003.05.05
что за тип скрипта запускается?




   Наверх