Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

 
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


 
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


 
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
3-12666
wizzo
2003-04-14 14:46
2003.05.05
откуда берется *.NDX?


1-12724
1111а
2003-04-23 15:26
2003.05.05
прозрачность


8-12842
VinRaider
2003-01-18 00:43
2003.05.05
Перемещение курсора


14-12925
Axis_of_Evil
2003-04-17 11:24
2003.05.05
Explorer


1-12704
cult
2003-04-23 12:12
2003.05.05
Буфер обмена




   Наверх