Вниз
Скачать: CL | DM;

Определение направления в движке   Найти похожие ветки 

 
CyB3r   (2002-09-15 22:28) [0]

Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке


 
TButton   (2002-11-28 01:07) [1]

пожалуйста вопрос чуть более развернуто...


 
Mirovodin ©   (2002-11-28 10:53) [2]

1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
11-12686
SPeller
2002-07-20 05:26
2003.05.05
Отрисовка компонентов в RunTime


1-12749
NeshBriges
2003-04-21 11:04
2003.05.05
Загрузка текстового файла


14-12874
Андрей
2003-04-15 21:30
2003.05.05
Как выдрать исходник?


7-12949
bytex
2003-03-14 17:51
2003.05.05
Как скрыть чужую программу из taskbar ?


6-12846
w666w
2003-03-11 13:39
2003.05.05
Ip адрес в In_Addr




   Наверх