Текущий архив: 2003.05.05;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Определение направления в движке Найти похожие ветки
← →
CyB3r (2002-09-15 22:28) [0]Помогите написать алгоритм определения направления героя по координатам мыши в изометрическом движке
← →
TButton (2002-11-28 01:07) [1]пожалуйста вопрос чуть более развернуто...
← →
Mirovodin © (2002-11-28 10:53) [2]1) По координатам точки клика мыши (X,Y) определить вектор направления в экранных координатах.
2) Повернуть вектор на определенный угол - зависит от того как выполняется прекция. Этот вектор и будет указывать направление героя.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.05.05;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c