Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.124 c
2-1342701748
Bolg
2012-07-19 16:42
2013.03.22
Проблемы с плавающей запятой


15-1339180052
asail
2012-06-08 22:27
2013.03.22
Могло ли это быть "оно" или просто померещилось?


8-1230998221
Б
2009-01-03 18:57
2013.03.22
Где можно скачать эту книгу???


15-1351848847
картман
2012-11-02 13:34
2013.03.22
морфология кахзахского языка


15-1351542602
Юрий
2012-10-30 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 30 октября 2012 вторник