Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.053 c
2-1342612652
AV
2012-07-18 15:57
2013.03.22
Как бы мне попасть линией от начала до текущей позиции TrackBar


15-1346496127
8888888-й
2012-09-01 14:42
2013.03.22
Подскжите учебник по PHP для начинающего.


15-1333280133
sniknik
2012-04-01 15:35
2013.03.22
Сделать открытие popup в IE как в mozilla


15-1337747844
Медвежонок Пятачок
2012-05-23 08:37
2013.03.22
Многое здесь было, а этого еще не припомню


15-1346775365
pasha_golub
2012-09-04 20:16
2013.03.22
Как привести TList<TField> к простому TList