Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.055 c
15-1347085902
Опять я
2012-09-08 10:31
2013.03.22
H.264


15-1333826589
Дмитрий С
2012-04-07 23:23
2013.03.22
Занимает ли пустой файл блок в fat32 или ext3?


15-1345910897
Чтец
2012-08-25 20:08
2013.03.22
Ищу книгу


15-1348684623
Slipknot_VEVO
2012-09-26 22:37
2013.03.22
Где Розыч узнает про недокументированные функции?


15-1341814491
Очень Злой
2012-07-09 10:14
2013.03.22
Не могу скачать флешплейер