Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.059 c
15-1328905805
Юрий
2012-02-11 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 11 февраля 2012 суббота


3-1280925588
Unknown_user
2010-08-04 16:39
2013.03.22
Отношения между таблицами БД


15-1330882741
alexdn
2012-03-04 21:39
2013.03.22
Выборы 2012


15-1342092360
ПЛОВ
2012-07-12 15:26
2013.03.22
Ошибка Access violation... и странный указатель


15-1345003504
Natali_g
2012-08-15 08:05
2013.03.22
cgi iis7