Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.085 c
11-1245728951
Dy1
2009-06-23 07:49
2013.03.22
ComboBox в ListView


15-1335422982
Diplom_pishu(((
2012-04-26 10:49
2013.03.22
tnt компонент где скачать


2-1344332083
ramster
2012-08-07 13:34
2013.03.22
юникод DelphiXE


2-1341882497
novai
2012-07-10 05:08
2013.03.22
Поведение как TPanel


1-1300648529
Ridlypoot
2011-03-20 22:15
2013.03.22
Проблема с GetPropInfo