Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
2-1334912268
ChainikDenis
2012-04-20 12:57
2013.03.22
Изменение размера TreeView


15-1342873269
wl
2012-07-21 16:21
2013.03.22
подключение внешнего монитора к ноутбуку


15-1345700788
oldman
2012-08-23 09:46
2013.03.22
И хваленый, пресловутый Фишер тут-же согласился на ничью...


2-1334682069
SiDimka
2012-04-17 21:01
2013.03.22
DBGrid > TreeView > DBGrid


2-1342633944
Nilman
2012-07-18 21:52
2013.03.22
Фон StringGrid вне ячеек