Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.054 c
15-1328942551
AV
2012-02-11 10:42
2013.03.22
Нужен ли XP mode, если на семерку хочу виртуалку поставить?


6-1263450403
romich
2010-01-14 09:26
2013.03.22
Фотохостинг


2-1331111757
Очень Злой
2012-03-07 13:15
2013.03.22
Вызов метода Owner-класса


15-1354038522
Дмитрий С
2012-11-27 21:48
2013.03.22
Менеджер паролей.


15-1332959449
Гость
2012-03-28 22:30
2013.03.22
Вирусная музыкальная реклама twix