Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.062 c
15-1342693823
.dmitry
2012-07-19 14:30
2013.03.22
Произошел сбой программе инициализации библиотеки динамической ко


4-1259316889
Konstantin
2009-11-27 13:14
2013.03.22
поиск новых файлов


15-1336227120
KilkennyCat
2012-05-05 18:12
2013.03.22
TImage - мини-фотошоп


6-1261978289
Tornado
2009-12-28 08:31
2013.03.22
Отправка почты через MS Exchange сервер


3-1279402005
belartvlad29
2010-07-18 01:26
2013.03.22
В ячейках DBGrid изображается поле типа text как (Memo)