Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.076 c
15-1345798515
Beginer
2012-08-24 12:55
2013.03.22
Как отключить автовыравнивание значков на рабочем столе?


15-1347476011
ussr
2012-09-12 22:53
2013.03.22
OpenGL


1-1297432020
sniknik
2011-02-11 16:47
2013.03.22
В корзину из сервиса...


15-1345061941
Beginer
2012-08-16 00:19
2013.03.22
Какую Дельфи выбрать?


2-1342665323
NBAH19901
2012-07-19 06:35
2013.03.22
Парсинг Json в delphi хе2