Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.063 c
15-1345527113
ProgRAMmer Dimonych
2012-08-21 09:31
2013.03.22
Можно ли запретить CryptoAPI лезть в сеть?


15-1353607600
ЕщеОдинКакжеНадоели
2012-11-22 22:06
2013.03.22
Трабла с TrackBar.


15-1335360956
Программист Максим
2012-04-25 17:35
2013.03.22
Посоветуйте HTML-PHP-CSS-JavaScript редактор.


15-1354292775
Очень Злой
2012-11-30 20:26
2013.03.22
Оптимизировать код


2-1339051975
stas
2012-06-07 10:52
2013.03.22
Скриншот активного окна