Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.051 c
10-1178194054
Егоров А.Н.
2007-05-03 16:07
2013.03.22
Копирование формата ячейки в Excel из Delphi


15-1330288203
Юрий
2012-02-27 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 27 февраля 2012 понедельник


15-1336509003
Юрий
2012-05-09 00:30
2013.03.22
С днем рождения ! 9 мая 2012 среда


4-1255976428
minomorf
2009-10-19 22:20
2013.03.22
Как добавлять/удалять вкладки в SysTabControl32?


2-1335525728
Handle
2012-04-27 15:22
2013.03.22
траблы с запросом на добавление в DBISAM