Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.075 c
4-1258832060
Nikfel
2009-11-21 22:34
2013.03.22
Как заставить работать таймер?


15-1348572467
dm
2012-09-25 15:27
2013.03.22
bat-файлы, взамодействие с приложением


2-1337694534
toropoff
2012-05-22 17:48
2013.03.22
ADO


2-1337243492
TStas
2012-05-17 12:31
2013.03.22
Как установить отступ в ричэдите у всех абзацев?


2-1336031343
igorium
2012-05-03 11:49
2013.03.22
Как узнать язык Windows (русский или нет)