Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.056 c
15-1331145882
Dimka Maslov
2012-03-07 22:44
2013.03.22
Чё то до меня не доходит?


15-1353709407
Kerk
2012-11-24 02:23
2013.03.22
Про Москву


15-1338590317
М
2012-06-02 02:38
2013.03.22
Как лучше оформить строку аттрибутов?


2-1340858129
Wadimka
2012-06-28 08:35
2013.03.22
Вопрос по WB:IWebBrowser2 помогите как-нибудь решить проблему


2-1338103675
Pcrepair
2012-05-27 11:27
2013.03.22
Application.ProcessMessages и загрузка процессора