Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сенсор   Найти похожие ветки 

 
Mr.Vlad ©   (2007-11-05 23:23) [0]

Я задавал уже похожий вопрос, ну ладно. Делаю игру на GLScene. Для поворота использую
procedure TFEngine.ViewerMouseMove(Sender: TObject;
 Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
Ru1.turn(round((x-mdx)/sens));
end;
и
procedure TFEngine.TimeTimer(Sender: TObject);
begin
setcursorpos(512,364);
end;
При повороте идёт слишком резкий разворот. Пробовал увеличивать sens, но тогда появляются большие рывки, а нужно, чтобы плавно, но меньше. Мастера, ПОМОГИТЕ, пожалуйста!!!
ЗЫ Заранее, спасибо.


 
Советский   (2007-11-06 06:28) [1]

Поворачивай в Каденсере, а не по таймеру. Он плавный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.188 c
15-1342187339
SeaData
2012-07-13 17:48
2013.03.22
[работа] Требуется старший программист (Delphi + MySQL)


2-1328101281
sergeii01
2012-02-01 17:01
2013.03.22
Запись в файл из нескольких потоков


15-1352299509
Artem
2012-11-07 18:45
2013.03.22
Чем бесплатным распаковать tar.gz?


2-1330616538
>|<
2012-03-01 19:42
2013.03.22
Ошибка перемещения файла


15-1329654052
Artem
2012-02-19 16:20
2013.03.22
Посылка в Com-порт