Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Несколько "зеркал" в сцене   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2007-10-30 20:40) [0]

Если, допустим, в сцене надо нарисовать 3 зеркала и где-нибудь еще воду. Получается, надо рисовать всю сцену 4—5 раз? Или есть какой-нибудь менее ресурсоемкий способ?


 
@!!ex ©   (2007-10-30 20:56) [1]

Да, так и получается.


 
@!!ex ©   (2007-10-30 20:58) [2]

ТОлько надо учитывать:
1) В зеркалах надо отражать только то, что не далеко от него находиться.
2) Обновлять картинку в зеркале не каждый кадр.
3) если зеркало вне видимости игрока не обновлять картинку.
и т.д.


 
antonn ©   (2007-10-31 13:47) [3]

мне вот интересно, как быглядела отрисовка пары зеркалов, отражения которых пересекаются:) нарисовать сцену 100 раз? :))


 
Ricks ©   (2007-10-31 14:29) [4]


> antonn ©

зайди на GameDev.ru в форум. Там эта тема уже давно обсуждается :)


 
antonn ©   (2007-10-31 15:13) [5]

оффтоп:)
на геймдеве на радкость отвратительная навигация, для новичка совершенно не понятно где что есть :)


 
Ricks ©   (2007-10-31 17:44) [6]

Да. Это так. Надо познать хотя-бы Frame Buffer Object чтобы там сориентироваться :)

Ветка была вот здесь:
http://www.gamedev.ru/code/forum/?graph
но точный адрес дать не могу


 
@!!ex ©   (2007-10-31 17:48) [7]

> [3] antonn ©   (31.10.07 13:47)

Тему на геймдеве не видел, но это не есть проблема.
Если отображение зеркала рендерится в текстуру, то рисуя отражение в отражение мы будем рисовать не реальное отражение отражения, а отражение отражения прошлого кадра. Учитвая рендер со скоростью 30 фпс, уже через 0.2 секунды(если зеркало не большое) в зеркале будет изобюражение не отличимое от реального.


 
Ricks ©   (2007-10-31 17:53) [8]

Вот, кому интересно нашел
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=52010
148 ответов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2013.03.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.05 c
15-1338040596
Германн
2012-05-26 17:56
2013.03.22
Для чего нужна функция GradToRad из модуля Math?


6-1262521995
Indy 10
2010-01-03 15:33
2013.03.22
Перенос проекта Indy 9 > Indy 10. Проблема с IdTCPServerExecute.


15-1351492587
Olga.Duplenko
2012-10-29 10:36
2013.03.22
Работа для классных профессионалов-разработчиков


2-1334607403
Непомнящий
2012-04-17 00:16
2013.03.22
Кончается память


15-1344537298
kilkennycat
2012-08-09 22:34
2013.03.22
Бибик