Текущий архив: 2011.05.22;
Скачать: CL | DM;
Вниз
glUseProgramObjectARB(0) ; жуткие тормоза Найти похожие ветки
← →
Kav (2007-09-06 21:07) [0]Сделал анимацию на шейдерах
Но нужно рисовать что-то без шейдеров
поэтому воспользовался
glUseProgramObjectARB(0);//Отключить шейдеры (т.е. заменить установленные шейдеры на стандартный):
Но словил такие тормоза фпс упал с 200 до 30
в чем может быть дело ?
вот пример для теста скажите какой фпс у кого и какая видеокарта и желательно версия дров
http://openglmax.narod.ru/1/starway.rar 165 кб
для примера нужны два файла , которые я не стал класть ввиду их распространенности
DevIL.dll и ILU.dll
DevIL.dll и ILU.dll здесь
http://openglmax.narod.ru/1/davililu.rar 296 кб
карточка у меня X1300 , установка новых дров повысило фпс в два раза
, но проблему не решило (неужели дело в железе) ?! ATI до сих пор толком не научились делать видюхи?
на GeForce 7850 все нормально
← →
XProger © (2007-09-07 04:57) [1]Во-первых, проект просит rtl70.bpl (у меня 10 Delphi стоит)
Во-вторых, ATI... им необходим фрагментный шейдер. Т.е. они не могут работать только с вершинным, либо всё, либо ничего )
← →
Kav (2007-09-07 15:22) [2]Вот перекомпилированный проект http://openglmax.narod.ru/1/starway2.rar
(не будет просить rtl70.bpl)
>>Во-вторых, ATI... им необходим фрагментный шейдер.
Попробую прикрутить, но мне кажется проблема не в этом ...
← →
Kav (2007-09-07 15:49) [3]XProger большое спасибо,
проблему решил написал простенький фрагментный шейдер и теперь все путем :)
← →
XProger © (2007-09-10 08:41) [4]Теперь ILU.dll просит... ну да ладно ;)
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2011.05.22;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.009 c