Вниз
Скачать: CL | DM;

Наложение спецэффектов на объекты.   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-08-10 16:31) [0]

Никогд ане мог понять как реализовано, наложение эффектов на объекты.
Например:
WarCraft
Стоит юнит за зданием.
В него стреляют магией. На не появляется огромный врзрыв, взрыв перекрывает всего героя и при этом здание перекрывает взрыв....
Единственный вариант, который пришол мне в голову -
В месте эффекта рисуем Шар размером с эффект.
В месте, где шар прошел Z тест плюсуем стенсиль.
Потом рисуем эффект с отключенны Z тестом, но зато со стенсилем...
Других решений подобной проблемы пока не увидел....

как сделать??


 
antonn ©   (2007-08-10 23:02) [1]

я наверное плохо разбираюсь, но все же:)
если моделька находится перед шаром - она и так его загораживает (если только шар не огромный). Или не то?


 
Servelat ©   (2007-08-11 02:23) [2]

Я большой любитель поиграть в WC3, потому имею вопрос: куда и какой магией стреляли. А то по описанию не слишком понятно, что там происходит. Скриншот сильно прояснил бы ситуацию).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.052 c
2-1274121959
Semen
2010-05-17 22:45
2010.08.27
Объединение 3-х полей таблицы Paradox в одно.


2-1270231741
Vigi
2010-04-02 22:09
2010.08.27
Информация о доступных серверах!


2-1275043106
kolian
2010-05-28 14:38
2010.08.27
запоминание и воспроизведение в окне memo


15-1268859335
Pavia
2010-03-17 23:55
2010.08.27
Внешний жесткий.


15-1273615275
Германн
2010-05-12 02:01
2010.08.27
Метод округления в функции FloatToStrF




   Наверх