Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Наложение спецэффектов на объекты.   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-08-10 16:31) [0]

Никогд ане мог понять как реализовано, наложение эффектов на объекты.
Например:
WarCraft
Стоит юнит за зданием.
В него стреляют магией. На не появляется огромный врзрыв, взрыв перекрывает всего героя и при этом здание перекрывает взрыв....
Единственный вариант, который пришол мне в голову -
В месте эффекта рисуем Шар размером с эффект.
В месте, где шар прошел Z тест плюсуем стенсиль.
Потом рисуем эффект с отключенны Z тестом, но зато со стенсилем...
Других решений подобной проблемы пока не увидел....

как сделать??


 
antonn ©   (2007-08-10 23:02) [1]

я наверное плохо разбираюсь, но все же:)
если моделька находится перед шаром - она и так его загораживает (если только шар не огромный). Или не то?


 
Servelat ©   (2007-08-11 02:23) [2]

Я большой любитель поиграть в WC3, потому имею вопрос: куда и какой магией стреляли. А то по описанию не слишком понятно, что там происходит. Скриншот сильно прояснил бы ситуацию).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.077 c
3-1237562794
SP
2009-03-20 18:26
2010.08.27
Коррелированный запрос UPDATE


2-1267989705
Delphist
2010-03-07 22:21
2010.08.27
подключение DBGrid к SQL Server в Delphi 2010


11-1195764794
tigra
2007-11-22 23:53
2010.08.27
kol-synapse


10-1164625334
ga3
2006-11-27 14:02
2010.08.27
фреймы вложенные в другие фреймы


2-1273825369
Elephon
2010-05-14 12:22
2010.08.27
Заполнение listview