Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Наложение спецэффектов на объекты.   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-08-10 16:31) [0]

Никогд ане мог понять как реализовано, наложение эффектов на объекты.
Например:
WarCraft
Стоит юнит за зданием.
В него стреляют магией. На не появляется огромный врзрыв, взрыв перекрывает всего героя и при этом здание перекрывает взрыв....
Единственный вариант, который пришол мне в голову -
В месте эффекта рисуем Шар размером с эффект.
В месте, где шар прошел Z тест плюсуем стенсиль.
Потом рисуем эффект с отключенны Z тестом, но зато со стенсилем...
Других решений подобной проблемы пока не увидел....

как сделать??


 
antonn ©   (2007-08-10 23:02) [1]

я наверное плохо разбираюсь, но все же:)
если моделька находится перед шаром - она и так его загораживает (если только шар не огромный). Или не то?


 
Servelat ©   (2007-08-11 02:23) [2]

Я большой любитель поиграть в WC3, потому имею вопрос: куда и какой магией стреляли. А то по описанию не слишком понятно, что там происходит. Скриншот сильно прояснил бы ситуацию).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.049 c
15-1264578016
pavel_guzhanov
2010-01-27 10:40
2010.08.27
нужна программа типа ErWin


2-1267108150
Alex___
2010-02-25 17:29
2010.08.27
Как работать с бестиповой переменной?, func(VAR BUF;...)


2-1268910138
QAZ
2010-03-18 14:02
2010.08.27
Что будет со строкой


2-1273908852
tippa
2010-05-15 11:34
2010.08.27
чтобы все ядра работали...


2-1269016126
pavel_guzhanov
2010-03-19 19:28
2010.08.27
При сравнении содержимого двух TImage получаю AV