Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Наложение спецэффектов на объекты.   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-08-10 16:31) [0]

Никогд ане мог понять как реализовано, наложение эффектов на объекты.
Например:
WarCraft
Стоит юнит за зданием.
В него стреляют магией. На не появляется огромный врзрыв, взрыв перекрывает всего героя и при этом здание перекрывает взрыв....
Единственный вариант, который пришол мне в голову -
В месте эффекта рисуем Шар размером с эффект.
В месте, где шар прошел Z тест плюсуем стенсиль.
Потом рисуем эффект с отключенны Z тестом, но зато со стенсилем...
Других решений подобной проблемы пока не увидел....

как сделать??


 
antonn ©   (2007-08-10 23:02) [1]

я наверное плохо разбираюсь, но все же:)
если моделька находится перед шаром - она и так его загораживает (если только шар не огромный). Или не то?


 
Servelat ©   (2007-08-11 02:23) [2]

Я большой любитель поиграть в WC3, потому имею вопрос: куда и какой магией стреляли. А то по описанию не слишком понятно, что там происходит. Скриншот сильно прояснил бы ситуацию).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2010.08.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.072 c
15-1268689777
Германн
2010-03-16 00:49
2010.08.27
Build Events в опциях проекта.


15-1274560189
Юрий
2010-05-23 00:29
2010.08.27
С днем рождения ! 23 мая 2010 воскресенье


2-1269519135
Влад
2010-03-25 15:12
2010.08.27
ActiveX


2-1275324257
И. Павел
2010-05-31 20:44
2010.08.27
Может ли нарушиться Z-последовательность окон?


15-1270931403
Юрий
2010-04-11 00:30
2010.08.27
С днем рождения ! 11 апреля 2010 воскресенье