Вниз
Скачать: CL | DM;

Наложение спецэффектов на объекты.   Найти похожие ветки 

← →
@!!ex ©   (2007-08-10 16:31) [0]

Никогд ане мог понять как реализовано, наложение эффектов на объекты.
Например:
WarCraft
Стоит юнит за зданием.
В него стреляют магией. На не появляется огромный врзрыв, взрыв перекрывает всего героя и при этом здание перекрывает взрыв....
Единственный вариант, который пришол мне в голову -
В месте эффекта рисуем Шар размером с эффект.
В месте, где шар прошел Z тест плюсуем стенсиль.
Потом рисуем эффект с отключенны Z тестом, но зато со стенсилем...
Других решений подобной проблемы пока не увидел....

как сделать??


← →
antonn ©   (2007-08-10 23:02) [1]

я наверное плохо разбираюсь, но все же:)
если моделька находится перед шаром - она и так его загораживает (если только шар не огромный). Или не то?


← →
Servelat ©   (2007-08-11 02:23) [2]

Я большой любитель поиграть в WC3, потому имею вопрос: куда и какой магией стреляли. А то по описанию не слишком понятно, что там происходит. Скриншот сильно прояснил бы ситуацию).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.052 c
15-1272675162
adav84
2010-05-01 04:52
2010.08.27
Precompiled binaries в Linux


2-1265976020
00110011
2010-02-12 15:00
2010.08.27
Дубликаты в списке


2-1273127792
Riply
2010-05-06 10:36
2010.08.27
Конвертация cpp-файла в obj, понятный для Delphi (RAD 2010)


2-1269469596
s_t_d
2010-03-25 01:26
2010.08.27
Ступор при редактировании поля VARCHAR с пом. FIBPLus


2-1268210746
Sw_
2010-03-10 11:45
2010.08.27
Combobox в DBGrid




   Наверх