Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2012.01.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Проблема с геометрией   Найти похожие ветки 

 
тт   (2007-07-31 19:52) [0]

Допустим, координаты танка (100,100). Я щёлкаю мышом в координате (500,500). Как мне повернуть танк так, чтобы он смотрел пушкой в то место куда я кликнул мышкой. Нужно чисто геометрически.
Заранее спасибо.


 
dFedor ©   (2007-07-31 21:22) [1]

найти угол наклона линии проведеной из начальной точки в конечную и повернуть танк на данный угол


 
Jkot ©   (2007-08-01 06:52) [2]

arccos/arcsin тебе в руки и ещё учебниик по геометрии! ;)


 
antonn ©   (2007-08-01 11:40) [3]

соффтоплю:)
"...ты, я, и - гэомэтрия!" (с) ералаш %)


 
T34   (2007-08-05 10:05) [4]

да шоб я изза какойто мышары поворачивался?! Не бывать этому!!!


 
BMA.PROGER   (2007-09-28 11:40) [5]

x = x2-x1
y = y2-y1

угол в градусах = arctan2(y,x)*180/pi

x2\y2 - это цель, х1,у1 - это танк



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2012.01.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.011 c
2-1317136441
Antoxa
2011-09-27 19:14
2012.01.01
DragNDrop в приложении


15-1315997485
user1987
2011-09-14 14:51
2012.01.01
Объекты, инвентаризация и т.д.


9-1188670996
dector
2007-09-01 22:23
2012.01.01
MUD исходник


15-1315701740
Думкин_
2011-09-11 04:42
2012.01.01
Игоря Шевченко, С Юбилеем!


2-1316800223
HF-Trade
2011-09-23 21:50
2012.01.01
Как узнать, позицию горизонтальной полосы прокрутки TListView