Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2012.01.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Проблема с геометрией   Найти похожие ветки 

 
тт   (2007-07-31 19:52) [0]

Допустим, координаты танка (100,100). Я щёлкаю мышом в координате (500,500). Как мне повернуть танк так, чтобы он смотрел пушкой в то место куда я кликнул мышкой. Нужно чисто геометрически.
Заранее спасибо.


 
dFedor ©   (2007-07-31 21:22) [1]

найти угол наклона линии проведеной из начальной точки в конечную и повернуть танк на данный угол


 
Jkot ©   (2007-08-01 06:52) [2]

arccos/arcsin тебе в руки и ещё учебниик по геометрии! ;)


 
antonn ©   (2007-08-01 11:40) [3]

соффтоплю:)
"...ты, я, и - гэомэтрия!" (с) ералаш %)


 
T34   (2007-08-05 10:05) [4]

да шоб я изза какойто мышары поворачивался?! Не бывать этому!!!


 
BMA.PROGER   (2007-09-28 11:40) [5]

x = x2-x1
y = y2-y1

угол в градусах = arctan2(y,x)*180/pi

x2\y2 - это цель, х1,у1 - это танк



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2012.01.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
15-1316065835
Gu
2011-09-15 09:50
2012.01.01
Свернуть процедуры


3-1269469439
adigozelov
2010-03-25 01:23
2012.01.01
TNT+ADO


2-1316902702
Undria
2011-09-25 02:18
2012.01.01
Не работает код в Delphi XE2


2-1317116536
Очень Злой
2011-09-27 13:42
2012.01.01
Можно ли вснести изменения в класс


15-1315889683
Inovet
2011-09-13 08:54
2012.01.01
С Днём программиста