Текущий архив: 2012.01.01;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Проблема с геометрией Найти похожие ветки
← →
тт (2007-07-31 19:52) [0]Допустим, координаты танка (100,100). Я щёлкаю мышом в координате (500,500). Как мне повернуть танк так, чтобы он смотрел пушкой в то место куда я кликнул мышкой. Нужно чисто геометрически.
Заранее спасибо.
← →
dFedor © (2007-07-31 21:22) [1]найти угол наклона линии проведеной из начальной точки в конечную и повернуть танк на данный угол
← →
Jkot © (2007-08-01 06:52) [2]arccos/arcsin тебе в руки и ещё учебниик по геометрии! ;)
← →
antonn © (2007-08-01 11:40) [3]соффтоплю:)
"...ты, я, и - гэомэтрия!" (с) ералаш %)
← →
T34 (2007-08-05 10:05) [4]да шоб я изза какойто мышары поворачивался?! Не бывать этому!!!
← →
BMA.PROGER (2007-09-28 11:40) [5]x = x2-x1
y = y2-y1
угол в градусах = arctan2(y,x)*180/pi
x2\y2 - это цель, х1,у1 - это танк
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2012.01.01;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.011 c