Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с геометрией   Найти похожие ветки 

← →
тт   (2007-07-31 19:52) [0]

Допустим, координаты танка (100,100). Я щёлкаю мышом в координате (500,500). Как мне повернуть танк так, чтобы он смотрел пушкой в то место куда я кликнул мышкой. Нужно чисто геометрически.
Заранее спасибо.


← →
dFedor ©   (2007-07-31 21:22) [1]

найти угол наклона линии проведеной из начальной точки в конечную и повернуть танк на данный угол


← →
Jkot ©   (2007-08-01 06:52) [2]

arccos/arcsin тебе в руки и ещё учебниик по геометрии! ;)


← →
antonn ©   (2007-08-01 11:40) [3]

соффтоплю:)
"...ты, я, и - гэомэтрия!" (с) ералаш %)


← →
T34   (2007-08-05 10:05) [4]

да шоб я изза какойто мышары поворачивался?! Не бывать этому!!!


← →
BMA.PROGER   (2007-09-28 11:40) [5]

x = x2-x1
y = y2-y1

угол в градусах = arctan2(y,x)*180/pi

x2\y2 - это цель, х1,у1 - это танк



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
15-1315859385
Юрий
2011-09-13 00:29
2012.01.01
С днем рождения ! 13 сентября 2011 вторник


15-1316092006
Железкин
2011-09-15 17:06
2012.01.01
не включается комп, может кто сталкивался?


15-1314702451
Sergey Masloff
2011-08-30 15:07
2012.01.01
Ну че ворлд тур приближается. Кто идет, я буду


9-1185897165
тт
2007-07-31 19:52
2012.01.01
Проблема с геометрией


2-1316800223
HF-Trade
2011-09-23 21:50
2012.01.01
Как узнать, позицию горизонтальной полосы прокрутки TListView




   Наверх