Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.11.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поделитесь какимнибудь классом или функциями для сохранения в 3ds   Найти похожие ветки 

 
Book   (2007-06-30 01:52) [0]

?

Или может кто видел какие ссылки по теме на английском?


 
Book   (2007-07-02 02:27) [1]

Что, никто ни разу не сохранял ничего в 3ds?
Хотя бы только треугольники?


 
МистерТ   (2007-07-02 06:48) [2]

Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)
Для С++ есть lib3ds.


 
RzCoDer ©   (2007-07-02 11:40) [3]

чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


 
Book   (2007-07-03 06:14) [4]


> МистерТ   (02.07.07 06:48) [2]
>
> Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)



> RzCoDer ©   (02.07.07 11:40) [3]
>
> чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
> http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


Вам же сказали СОХРАНЕНИЕ.


 
DJ KARIES   (2007-07-03 09:00) [5]

Сохранение - процесс противоположный чтению.
Следовательно, изучив процесс чтения, можно составить алгоритм сохранения.
А готовых модулей для сохранения в 3ds также очень мало как и для tga, xm.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.11.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
2-1252766894
Реактор
2009-09-12 18:48
2009.11.01
Как быстрее всего сравнить два ричунка


2-1252403194
AReal
2009-09-08 13:46
2009.11.01
Как получить список всех компонентов расположенных на чужой форме


15-1251923407
Юрий
2009-09-03 00:30
2009.11.01
С днем рождения ! 3 сентября 2009 четверг


3-1229078488
Nik
2008-12-12 13:41
2009.11.01
отпределить тип колонки


15-1251105928
pasha_golub
2009-08-24 13:25
2009.11.01
Unit tests. Советы требуются