Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.11.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поделитесь какимнибудь классом или функциями для сохранения в 3ds   Найти похожие ветки 

 
Book   (2007-06-30 01:52) [0]

?

Или может кто видел какие ссылки по теме на английском?


 
Book   (2007-07-02 02:27) [1]

Что, никто ни разу не сохранял ничего в 3ds?
Хотя бы только треугольники?


 
МистерТ   (2007-07-02 06:48) [2]

Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)
Для С++ есть lib3ds.


 
RzCoDer ©   (2007-07-02 11:40) [3]

чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


 
Book   (2007-07-03 06:14) [4]


> МистерТ   (02.07.07 06:48) [2]
>
> Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)



> RzCoDer ©   (02.07.07 11:40) [3]
>
> чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
> http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


Вам же сказали СОХРАНЕНИЕ.


 
DJ KARIES   (2007-07-03 09:00) [5]

Сохранение - процесс противоположный чтению.
Следовательно, изучив процесс чтения, можно составить алгоритм сохранения.
А готовых модулей для сохранения в 3ds также очень мало как и для tga, xm.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.11.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
6-1209058825
keymaster
2008-04-24 21:40
2009.11.01
Авторизация на FTP через AD


2-1252447989
TyoshA
2009-09-09 02:13
2009.11.01
Послать нажатие книпки неактивному окну


2-1253078993
Knight
2009-09-16 09:29
2009.11.01
Несколько глупых вопросов по потокам...


15-1252159778
Ruzzz
2009-09-05 18:09
2009.11.01
Turbo Delphi не хочет компилировать .rc


15-1251837006
Юрий
2009-09-02 00:30
2009.11.01
С днем рождения ! 2 сентября 2009 среда