Вниз
Скачать: CL | DM;

Поделитесь какимнибудь классом или функциями для сохранения в 3ds   Найти похожие ветки 

← →
Book   (2007-06-30 01:52) [0]

?

Или может кто видел какие ссылки по теме на английском?


← →
Book   (2007-07-02 02:27) [1]

Что, никто ни разу не сохранял ничего в 3ds?
Хотя бы только треугольники?


← →
МистерТ   (2007-07-02 06:48) [2]

Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)
Для С++ есть lib3ds.


← →
RzCoDer ©   (2007-07-02 11:40) [3]

чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


← →
Book   (2007-07-03 06:14) [4]


> МистерТ   (02.07.07 06:48) [2]
>
> Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)



> RzCoDer ©   (02.07.07 11:40) [3]
>
> чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
> http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


Вам же сказали СОХРАНЕНИЕ.


← →
DJ KARIES   (2007-07-03 09:00) [5]

Сохранение - процесс противоположный чтению.
Следовательно, изучив процесс чтения, можно составить алгоритм сохранения.
А готовых модулей для сохранения в 3ds также очень мало как и для tga, xm.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.009 c
2-1253019089
Achpile
2009-09-15 16:51
2009.11.01
Диалоги


2-1252269484
indiegod
2009-09-07 00:38
2009.11.01
Уничтожение динамического TImage


15-1251979701
stas
2009-09-03 16:08
2009.11.01
Размер скачиваемого файла


4-1220536329
Afonya
2008-09-04 17:52
2009.11.01
Как внести изменения в реест раздела HKCU для кадого пользователя


2-1252381073
TOR
2009-09-08 07:37
2009.11.01
Создается нерабочий компонент




   Наверх