Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.11.01;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поделитесь какимнибудь классом или функциями для сохранения в 3ds   Найти похожие ветки 

 
Book   (2007-06-30 01:52) [0]

?

Или может кто видел какие ссылки по теме на английском?


 
Book   (2007-07-02 02:27) [1]

Что, никто ни разу не сохранял ничего в 3ds?
Хотя бы только треугольники?


 
МистерТ   (2007-07-02 06:48) [2]

Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)
Для С++ есть lib3ds.


 
RzCoDer ©   (2007-07-02 11:40) [3]

чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


 
Book   (2007-07-03 06:14) [4]


> МистерТ   (02.07.07 06:48) [2]
>
> Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)



> RzCoDer ©   (02.07.07 11:40) [3]
>
> чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
> http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


Вам же сказали СОХРАНЕНИЕ.


 
DJ KARIES   (2007-07-03 09:00) [5]

Сохранение - процесс противоположный чтению.
Следовательно, изучив процесс чтения, можно составить алгоритм сохранения.
А готовых модулей для сохранения в 3ds также очень мало как и для tga, xm.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.11.01;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
1-1222409853
Zheksonz
2008-09-26 10:17
2009.11.01
Привязка к графическому объекту вне зависимости от масштаба


2-1253088223
Johnnnn
2009-09-16 12:03
2009.11.01
ShellExecute как узнать когда закончено выполнение?


4-1220536329
Afonya
2008-09-04 17:52
2009.11.01
Как внести изменения в реест раздела HKCU для кадого пользователя


3-1228933006
alex810
2008-12-10 21:16
2009.11.01
Oracle и интернет


4-1221144592
тимохов
2008-09-11 18:49
2009.11.01
Магические числа при асинхронном чтении из канала.