Вниз
Скачать: CL | DM;

Поделитесь какимнибудь классом или функциями для сохранения в 3ds   Найти похожие ветки 

 
Book   (2007-06-30 01:52) [0]

?

Или может кто видел какие ссылки по теме на английском?


 
Book   (2007-07-02 02:27) [1]

Что, никто ни разу не сохранял ничего в 3ds?
Хотя бы только треугольники?


 
МистерТ   (2007-07-02 06:48) [2]

Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)
Для С++ есть lib3ds.


 
RzCoDer ©   (2007-07-02 11:40) [3]

чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


 
Book   (2007-07-03 06:14) [4]


> МистерТ   (02.07.07 06:48) [2]
>
> Смотри исходники GLScene (там есть класс для работы с 3ds)



> RzCoDer ©   (02.07.07 11:40) [3]
>
> чтение из 3ds, думаю записать будет не сильно сложнее ;)
> http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=3872&st=0


Вам же сказали СОХРАНЕНИЕ.


 
DJ KARIES   (2007-07-03 09:00) [5]

Сохранение - процесс противоположный чтению.
Следовательно, изучив процесс чтения, можно составить алгоритм сохранения.
А готовых модулей для сохранения в 3ds также очень мало как и для tga, xm.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.01 c
15-1252316879
Achpile
2009-09-07 13:47
2009.11.01
PHP


15-1252159778
Ruzzz
2009-09-05 18:09
2009.11.01
Turbo Delphi не хочет компилировать .rc


2-1252760308
EH
2009-09-12 16:58
2009.11.01
DevExpress TVerticalGrid + TcxComboBox


15-1250971948
KilkennyCat
2009-08-23 00:12
2009.11.01
Провал ЕГЭ


1-1222172199
zorik
2008-09-23 16:16
2009.11.01
Алгоритм наложения




   Наверх