Вниз
Скачать: CL | DM;

Луч и треугольник.   Найти похожие ветки 

← →
Jkot ©   (2007-05-22 14:54) [0]

Как проверить поподание луча в треугольник и соотвецтвенно точку пересечения, спуцтвенно как найти точки треугольника после трансформации(Кручения) обьекта?

Собственно опишу ситуацию чуть подругому мне нужно сделать стрельбу из оружия вот и нужно узнать куда я поподаю + какой это треукольник(если например тело то добавить крови) + ещё разлёт пуль + ещё обьекты могут крутится....


← →
antonn(work)   (2007-05-22 16:03) [1]

в треугольник или полигон?


← →
Jkot ©   (2007-05-22 17:00) [2]

Лудше в полик =)


← →
grouzd)ev ©   (2007-05-22 20:53) [3]

при повороте полигона поворачивать его вершины синусом и косинусом а потом http://algolist.manual.ru/maths/geom/intersect/lineline2d.php для каждой стороны полигона

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
Jkot ©   (2007-05-23 05:52) [4]

При каждом выстреле sin и cos будут тормозить ИМХО...
Ну и что этио даёт помоему это пересечение прямых а мне нужен полик или теугольник....


← →
Jkot ©   (2007-05-23 05:53) [5]

Ой блин сорри стоилотолько по темам там полазить =)


← →
grouzd)ev ©   (2007-05-23 20:30) [6]

ну так поворачивать вершины надо не при выстреле а при повороте полигона (т.е. вращение вершин - и есть вращение полигона, разве нет?).
или можно попробовать извратиться - при проверке с каждым _многоугольником_ поворачивать не его вершины, а самого игрока =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


← →
@!!ex ©   (2007-05-23 20:57) [7]

Вообще специально,чтобы все не тормозило все считается через несколько этапов.
Например:
1) ВСе объекты - сферы. Считаем в какую сферу попали.
2) У объекта, в чью сферу попали проверяем столкновение с отдельными частями тела, замкнутыми в боксы.
3) В боксе, в который попали проверяем столкновением со всеми треугольниками.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.007 c
8-1194612023
NaRuTo
2007-11-09 15:40
2009.05.31
Как реализовать спектральный анализатор!


2-1239890927
@!!ex
2009-04-16 18:08
2009.05.31
Является ли путь относительным?


2-1240206152
FEV
2009-04-20 09:42
2009.05.31
Получить код клавиш


9-1179831261
Jkot
2007-05-22 14:54
2009.05.31
Луч и треугольник.


2-1240044655
Sprinter
2009-04-18 12:50
2009.05.31
Query не сохраняет изменения !!!




   Наверх