Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение в 3D пространстве   Найти похожие ветки 

← →
dcu ©   (2003-06-12 12:38) [0]

Помогите!!!!!
Мне надо повернуть точку по осям X Y Z .
Можете подсказать какие небудь функции ????????
Например:

function xRotate(x,y,z:integer; angle:integer): integer;
begin
...
end;
function yRotate ...
PLIZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


← →
com2003   (2003-06-12 14:50) [1]

Углы поворота меряют в радианах(real);
Лучше координаты сделать вещественными(для точности), так как при многократных поворотах будут сильные искажения.
Вообще для поворота используют матрицы,но можно и без них, хотя они более универсальны.

Обойдемся без матриц:
Type TPointz=record
x,y,z:real;
( var p:TPointz; dx:real) [1] Углы поворота меряют в радианах(real);
Лучше координаты сделать вещественными(для точности), так как при многократных поворотах будут сильные искажения.
Вообще для поворота используют матрицы,но можно и без них, хотя они более универсальны.

Обойдемся без матриц:
Type TPointz=record
x,y,z:real;
end;
...
Procedure xRotate(var p:TPointz; dx:real);
var p1:TPointz;
begin
p1:=p;
p.y:=cos(dx)*p1.y+sin(dx)*p1.z;
p.z:=cos(dx)*p1.z-sin(dx)*p1.y;
end;
...

Вокруг остальных осей:
Oy:
p.x:=cos(dy)*p1.x+sin(dy)*p1.z;
p.z:=cos(dy)*p1.x-sin(dy)*p1.z;
Oz:
p.x:=cos(dz)*p1.x+sin(dz)*p1.y;
p.y:=cos(dz)*p1.x-sin(dz)*p1.y;

dx, dy, dz - углы поворота.


← →
Asteroid ©   (2003-06-12 15:53) [2]

Особенно мне нравится повернуть точку.


← →
dcu ©   (2003-06-12 16:55) [3]

Спасибо !!!!! Всё понял . Ща буду пробовать !



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
8-12003
Riko
2003-09-03 13:32
2004.01.05
DelphiX for Delphi7


3-11814
sashcan
2003-11-25 21:23
2004.01.05
Поле таблицы в массив


1-11883
hokka
2003-12-18 13:59
2004.01.05
Проблемы с кодировкой


14-12113
SergP
2003-12-14 18:39
2004.01.05
Срочно нужно. Помогите. Вопрос по MySQL и PHP....


1-11973
Марат
2003-12-19 05:59
2004.01.05
Использование F1




   Наверх