Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение в 3D пространстве   Найти похожие ветки 

 
dcu ©   (2003-06-12 12:38) [0]

Помогите!!!!!
Мне надо повернуть точку по осям X Y Z .
Можете подсказать какие небудь функции ????????
Например:

function xRotate(x,y,z:integer; angle:integer): integer;
begin
...
end;
function yRotate ...
PLIZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 
com2003   (2003-06-12 14:50) [1]

Углы поворота меряют в радианах(real);
Лучше координаты сделать вещественными(для точности), так как при многократных поворотах будут сильные искажения.
Вообще для поворота используют матрицы,но можно и без них, хотя они более универсальны.

Обойдемся без матриц:
Type TPointz=record
x,y,z:real;
( var p:TPointz; dx:real) [1] Углы поворота меряют в радианах(real);
Лучше координаты сделать вещественными(для точности), так как при многократных поворотах будут сильные искажения.
Вообще для поворота используют матрицы,но можно и без них, хотя они более универсальны.

Обойдемся без матриц:
Type TPointz=record
x,y,z:real;
end;
...
Procedure xRotate(var p:TPointz; dx:real);
var p1:TPointz;
begin
p1:=p;
p.y:=cos(dx)*p1.y+sin(dx)*p1.z;
p.z:=cos(dx)*p1.z-sin(dx)*p1.y;
end;
...

Вокруг остальных осей:
Oy:
p.x:=cos(dy)*p1.x+sin(dy)*p1.z;
p.z:=cos(dy)*p1.x-sin(dy)*p1.z;
Oz:
p.x:=cos(dz)*p1.x+sin(dz)*p1.y;
p.y:=cos(dz)*p1.x-sin(dz)*p1.y;

dx, dy, dz - углы поворота.


 
Asteroid ©   (2003-06-12 15:53) [2]

Особенно мне нравится повернуть точку.


 
dcu ©   (2003-06-12 16:55) [3]

Спасибо !!!!! Всё понял . Ща буду пробовать !



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.099 c
14-12049
Razor
2003-12-11 04:52
2004.01.05
Как программно преобразовать Bmp файл в Tiff в максимальным сжати


7-12180
viol-2
2003-10-24 11:29
2004.01.05
Как запустить программу из ОЗУ?


1-11948
SergP
2003-12-19 21:08
2004.01.05
Есть ли готовая функция для преобразования строки к виду


9-11757
Yanis
2003-06-07 11:39
2004.01.05
Хочу спросить про рисование на экране.


1-11985
Serguar
2003-12-19 10:55
2004.01.05
не работают вставки с ассемблерным кодом




   Наверх