Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


← →
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


← →
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
1-11948
SergP
2003-12-19 21:08
2004.01.05
Есть ли готовая функция для преобразования строки к виду


1-11956
}|{yk
2003-12-19 17:29
2004.01.05
Траблы с ActiveX MS Office PivotTable


1-11995
SASH2
2003-12-17 14:33
2004.01.05
VCLZip!!!


1-11919
Magician
2003-12-21 10:07
2004.01.05
Прокрутка коипонента


3-11798
AngelSaint
2003-12-09 07:31
2004.01.05
Полуредактируемый запрос




   Наверх