Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

 
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


 
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


 
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.02 c
14-12065
NickBat
2003-12-10 16:26
2004.01.05
Темы веток. :)


14-12118
Diablo
2003-12-13 20:11
2004.01.05
---|Ветка была без названия|---


1-11956
}|{yk
2003-12-19 17:29
2004.01.05
Траблы с ActiveX MS Office PivotTable


1-11943
Сергей Резников
2003-12-19 18:17
2004.01.05
Access Violation в работе TStringList


14-12158
McSimm
2003-12-12 10:55
2004.01.05
Самая короткая программа подсчета




   Наверх