Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


← →
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


← →
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
4-12193
volser
2003-11-05 00:22
2004.01.05
DllEntryPoint


14-12033
Dimka Maslov
2003-12-16 09:00
2004.01.05
SPY++


8-12002
pasha_676
2003-09-02 12:07
2004.01.05
FireWire видеомагнитофоны


1-11904
User_OKA
2003-12-18 09:09
2004.01.05
Excel


1-11965
CrazyHacKeRs
2003-12-19 15:37
2004.01.05
Функция удаления символов




   Наверх