Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.05;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

 
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


 
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


 
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.05;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
3-11836
Felix
2003-12-08 00:45
2004.01.05
FIBPlus


3-11781
Manfred
2003-12-09 17:30
2004.01.05
FlushBuffers не помогает.


14-12033
Dimka Maslov
2003-12-16 09:00
2004.01.05
SPY++


8-11998
exobyte
2003-09-04 12:30
2004.01.05
Зрительные образы


14-12092
SEREGON
2003-12-12 12:57
2004.01.05
Сеть