Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


← →
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


← →
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-11989
z.Evgen
2003-12-19 08:25
2004.01.05
Form в стиле XP


14-12135
Denis
2003-12-04 16:08
2004.01.05
---|Ветка была без названия|---


1-11853
FeRR
2003-12-18 19:33
2004.01.05
Dll и ... таймер :)


1-11892
prophet
2003-12-21 22:29
2004.01.05
Что такое TTreeView.Workareas?


4-12197
maker
2003-11-04 20:16
2004.01.05
Как перерисовать окно на WinAPI?




   Наверх