Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

 
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


 
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


 
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-12109
copyr25
2003-12-11 09:28
2004.01.05
С Днём Рождения, Александр Исаевич!


1-11876
Magician
2003-12-18 13:55
2004.01.05
разрезать каждый кадр изображения из видеофайла


1-11882
Equilebriya
2003-12-18 10:18
2004.01.05
Увеличение размера Image


4-12203
XenonXX
2003-10-31 08:22
2004.01.05
Стандартная кнопка максимизации,


1-11893
Drakon
2003-12-17 23:22
2004.01.05
Tray




   Наверх