Вниз
Скачать: CL | DM;

Текстуры в GLScene   Найти похожие ветки 

← →
wild_arg   (2003-06-16 17:41) [0]

1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текстуру натянул, а она матовая - хоть ты ее всю засвети....пробовал двойную текстуру, но что-то нифига. Может кто даст совет?

2. И еще вспомнилось про LightSource (LS): можно сделать объект типа светильника и вставить в него LS? Что-то у меня он иногда не светит, а иногда угол освещения какой-то не светильничный....кароч полная хрень. Скажите мне это глюки во мне, в GLScene.LightSource, в моем ПО или в моих хотениях?


← →
wild_arg   (2003-06-17 00:33) [1]

ну что, никто ничего не знает?


← →
si-riuss ©   (2003-06-17 21:07) [2]

1. Я тож бился над этим вопросом, но так нихрена и не вышло. Маловато бликов на поверхности (хотя стало чуть больше). В общем с этим пока смирился.

2. Что значит "иногда"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
1-11983
}|{yk
2003-12-19 10:59
2004.01.05
Многострочный хинт (с форматированием текста)


14-12122
Soft
2003-12-13 21:40
2004.01.05
Таблицы перекодировки символов.


3-11824
Nikolas_Spock
2003-12-10 01:42
2004.01.05
Delphi7 + SQL


1-11885
Xmen
2003-12-11 15:32
2004.01.05
Как посчитать количество дней между 2-мя датами?


1-11993
sevgen
2003-12-19 07:18
2004.01.05
Left, Right




   Наверх