Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

 
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


 
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


 
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


 
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
2-1213534522
Zonder2008
2008-06-15 16:55
2008.07.13
Как обратиться к неизвестному экземпляру по индексу?


11-1189273454
Kotik666
2007-09-08 21:44
2008.07.13
Отображение HScroll в RichEdit


11-1172648216
Trible
2007-02-28 10:36
2008.07.13
Glyph для GrushButton


11-1172423656
Vladimir Kladov
2007-02-25 20:14
2008.07.13
Версия 2.54


6-1190358040
botaniQ
2007-09-21 11:00
2008.07.13
Куки для IdHTTP и Explorer...