Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

 
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


 
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


 
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


 
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
15-1212048925
123-ий
2008-05-29 12:15
2008.07.13
Нередактируемый документ (Web)


2-1213274505
Franzy
2008-06-12 16:41
2008.07.13
Try...Except не ловит ошибки ввода/вывода


4-1192792391
GreyWolf
2007-10-19 15:13
2008.07.13
Определение виртуальности com-порта


2-1211262319
grav
2008-05-20 09:45
2008.07.13
IBDataSet, Master-Detail и Insert


15-1212012284
Житель_форума
2008-05-29 02:04
2008.07.13
Карта местности




   Наверх