Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

← →
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


← →
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


← →
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


← →
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
15-1211938701
DimonS
2008-05-28 05:38
2008.07.13
Знатокам Access. Рухнула база (похоже).


4-1192946133
SKIPtr
2007-10-21 09:55
2008.07.13
Какую функцию лучше использовать


11-1172423656
Vladimir Kladov
2007-02-25 20:14
2008.07.13
Версия 2.54


4-1192558662
lock95
2007-10-16 22:17
2008.07.13
Настройка BIOS из программы под Windows


2-1213375641
Rubin
2008-06-13 20:47
2008.07.13
Управление рабочим столом




   Наверх