Вниз
Скачать: CL | DM;

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

 
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


 
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


 
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


 
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
2-1213595941
TForumHelp
2008-06-16 09:59
2008.07.13
TPageControl


3-1201904027
школьник
2008-02-02 01:13
2008.07.13
Вопрос по ограничениям в ИБ6


2-1213607057
Forsaken
2008-06-16 13:04
2008.07.13
Работа с OpenDialog и Zip-подобными архивами.


2-1213009941
Мария
2008-06-09 15:12
2008.07.13
Вопрос по коду алгоритма


15-1212341902
Kostafey
2008-06-01 21:38
2008.07.13
С днем рождения ! 1 июня




   Наверх