Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

 
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


 
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


 
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


 
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
2-1213385038
Gerk
2008-06-13 23:23
2008.07.13
Ини файл


15-1211742484
Заинтересованный
2008-05-25 23:08
2008.07.13
Стоимость разработки пакета, аналогичного SynEdit


10-1147960469
Stalko
2006-05-18 17:54
2008.07.13
Проблема с колонтитулами


15-1212113021
Slider007
2008-05-30 06:03
2008.07.13
С днем рождения ! 30 мая 2008 пятница


15-1212052993
User1
2008-05-29 13:23
2008.07.13
Форма авторизации