Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

 
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


 
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


 
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


 
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
2-1213600853
JanMihail
2008-06-16 11:20
2008.07.13
Открыть ссылку в браузере по умолчанию?


8-1181560776
hahol_64_rus
2007-06-11 15:19
2008.07.13
оболочки


15-1211889596
map
2008-05-27 15:59
2008.07.13
Какрта в программе


15-1211118835
MovieMaker
2008-05-18 17:53
2008.07.13
Изменение камеры и т.д.


15-1211954367
Slider007
2008-05-28 09:59
2008.07.13
С днем рождения ! 28 мая 2008 среда