Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Быстрая загрузка сцены   Найти похожие ветки 

 
foton ©   (2007-02-22 20:17) [0]

Для создания игры использую GLScene. Если прользоваться TGLScene.SaveToFile для сохрнения созданной сцены и TGLScene.LoadFromFile для ее загрузки, то текстуры для моих объектов грузятся около минуты. Нельзя ли их загружать быстрее?
Заранее спасибо


 
akaValerius ©   (2007-02-22 20:30) [1]

Я конечно GLScene не узаю, но загружай текстуры сам, а потом рендери их не обекты. А процедуры Save and Load подкоректируй(если возможно) чтоб они текстуры не сохраняли(загружали), если нельзя корректировать то извини.


 
foton ©   (2007-02-22 20:37) [2]

Грузить текстуры отдельно тоже пробовал. Они почему-то очень долго грузятся. Как вообще в нормальных играх сцены сохраняются?


 
akaValerius ©   (2007-02-22 22:57) [3]

А ты функции корректировал, а то они по старой памяти всеравно save and load.
В нормальных играх GLScene врядли юзают, а сцену те зачем сохранять ты имееш ввиду карту, модели. Создай свой формат, в котором будут vertexs, normals, texcoords нужных объектов сцены загрузи их в массивы потом прорисуй вот и все.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.07.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
2-1213185815
TUserClass
2008-06-11 16:03
2008.07.13
Как убрать MessageBeep?


2-1213115734
deras
2008-06-10 20:35
2008.07.13
Подскажите идею решения


15-1211783198
БарЛог
2008-05-26 10:26
2008.07.13
FTP в новом эксплорере отображается списком (буквами)


3-1201958594
Lamer666
2008-02-02 16:23
2008.07.13
Как узнать процент заполненности базы данных MSSQL


8-1181560776
hahol_64_rus
2007-06-11 15:19
2008.07.13
оболочки