Вниз
Скачать: CL | DM;

Удаление объектов OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Vemer ©   (2007-02-14 11:43) [0]

Скажите пожалуйста, требуеться ли вручную удалять объекты OpenGL в VCL-Based программе, и если требуеться, то как?


← →
@!!ex ©   (2007-02-14 12:29) [1]

Что есть по вашему объекты OpenGL.
И чем работа с ними в VCl отличаеться от работы без VCL?


← →
Vemer ©   (2007-02-14 12:45) [2]

Объекты OpenGL:    ghRC:HGLRC;
                           ghDC:HDC; например.

С VCL многое автоматизируется, без VCL надо все самому почти делать.
Вот я и спрашиваю - это GL касается или нет.


← →
amphest_coder aka deus krid   (2007-02-14 16:01) [3]

насколько я знаю, то VCL не имеет отношения к OpenGL. если надо освободить эти контексты, то юзай
wglMakeCurrent(DC,0);
(вроде так пишется) и тому подобное. Что касается примитивов, то ты либо рисуешь примитив и он отображается, либо ты его не рисуешь и его нет как такого.


← →
@!!ex ©   (2007-02-14 16:10) [4]


> Vemer ©   (14.02.07 12:45) [2]

VCL ничего не делает с OpenGL и даже не знает о его существовании.
Если не юзатьеся GLScene.


← →
DeadMeat ©   (2007-02-14 21:14) [5]

Вероятно человек имеет ввиду создание окна и сопутствующие этому действия.


← →
Vemer ©   (2007-02-14 21:33) [6]

Все, с этим я разобрался. Помогите со следующим вопросом )).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
4-1191393814
botaniQ
2007-10-03 10:43
2008.06.22
PopUpMenu и tray-приложение...


15-1210139418
Jeer
2008-05-07 09:50
2008.06.22
С Днем Радио !


2-1212044324
кот
2008-05-29 10:58
2008.06.22
Строковая переменная


2-1211781195
MVN
2008-05-26 09:53
2008.06.22
InputBox


2-1211812095
Kolan
2008-05-26 18:28
2008.06.22
Font.Size в конструкторе TLabel не устанавливается




   Наверх