Вниз
Скачать: CL | DM;

Удаление объектов OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Vemer ©   (2007-02-14 11:43) [0]

Скажите пожалуйста, требуеться ли вручную удалять объекты OpenGL в VCL-Based программе, и если требуеться, то как?


← →
@!!ex ©   (2007-02-14 12:29) [1]

Что есть по вашему объекты OpenGL.
И чем работа с ними в VCl отличаеться от работы без VCL?


← →
Vemer ©   (2007-02-14 12:45) [2]

Объекты OpenGL:    ghRC:HGLRC;
                           ghDC:HDC; например.

С VCL многое автоматизируется, без VCL надо все самому почти делать.
Вот я и спрашиваю - это GL касается или нет.


← →
amphest_coder aka deus krid   (2007-02-14 16:01) [3]

насколько я знаю, то VCL не имеет отношения к OpenGL. если надо освободить эти контексты, то юзай
wglMakeCurrent(DC,0);
(вроде так пишется) и тому подобное. Что касается примитивов, то ты либо рисуешь примитив и он отображается, либо ты его не рисуешь и его нет как такого.


← →
@!!ex ©   (2007-02-14 16:10) [4]


> Vemer ©   (14.02.07 12:45) [2]

VCL ничего не делает с OpenGL и даже не знает о его существовании.
Если не юзатьеся GLScene.


← →
DeadMeat ©   (2007-02-14 21:14) [5]

Вероятно человек имеет ввиду создание окна и сопутствующие этому действия.


← →
Vemer ©   (2007-02-14 21:33) [6]

Все, с этим я разобрался. Помогите со следующим вопросом )).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
8-1182364153
Жидкое стекло
2007-06-20 22:29
2008.06.22
Звук и буферы


2-1211793123
123-ий
2008-05-26 13:12
2008.06.22
Parameter not found


11-1177247346
bessam
2007-04-22 17:09
2008.06.22
Где, как UpDown прикрутить к текстовому полю


2-1211886322
Igorj
2008-05-27 15:05
2008.06.22
Линейные динамические структуры


2-1211704334
BlueDragon
2008-05-25 12:32
2008.06.22
USB контроллер




   Наверх