Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.06.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Удаление объектов OpenGL   Найти похожие ветки 

 
Vemer ©   (2007-02-14 11:43) [0]

Скажите пожалуйста, требуеться ли вручную удалять объекты OpenGL в VCL-Based программе, и если требуеться, то как?


 
@!!ex ©   (2007-02-14 12:29) [1]

Что есть по вашему объекты OpenGL.
И чем работа с ними в VCl отличаеться от работы без VCL?


 
Vemer ©   (2007-02-14 12:45) [2]

Объекты OpenGL:    ghRC:HGLRC;
                           ghDC:HDC; например.

С VCL многое автоматизируется, без VCL надо все самому почти делать.
Вот я и спрашиваю - это GL касается или нет.


 
amphest_coder aka deus krid   (2007-02-14 16:01) [3]

насколько я знаю, то VCL не имеет отношения к OpenGL. если надо освободить эти контексты, то юзай
wglMakeCurrent(DC,0);
(вроде так пишется) и тому подобное. Что касается примитивов, то ты либо рисуешь примитив и он отображается, либо ты его не рисуешь и его нет как такого.


 
@!!ex ©   (2007-02-14 16:10) [4]


> Vemer ©   (14.02.07 12:45) [2]

VCL ничего не делает с OpenGL и даже не знает о его существовании.
Если не юзатьеся GLScene.


 
DeadMeat ©   (2007-02-14 21:14) [5]

Вероятно человек имеет ввиду создание окна и сопутствующие этому действия.


 
Vemer ©   (2007-02-14 21:33) [6]

Все, с этим я разобрался. Помогите со следующим вопросом )).



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.06.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.011 c
1-1194870400
Alex_Ne
2007-11-12 15:26
2008.06.22
Определение адреса метода изнутри


1-1195378114
MikeLevinN
2007-11-18 12:28
2008.06.22
TListView


2-1211181174
Res
2008-05-19 11:12
2008.06.22
Pointer в string


2-1212024373
AlexAA
2008-05-29 05:26
2008.06.22
Работа с камерой


15-1210704184
fics
2008-05-13 22:43
2008.06.22
Классификация ПО для Web-технологий