Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.05.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Модели и текстуры   Найти похожие ветки 

 
maxProg ©   (2007-01-26 19:14) [0]

Подскажите, где можно на халяву достать готовые модели, текстуры и т.п.?


 
DevilDevil ©   (2007-01-26 19:16) [1]

в гугле. но там не очень то и искать долго.

здесь в конце куча ссылок, можешь посмотреть:
http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=340


 
Pa5ha ©   (2007-01-27 01:39) [2]

3dcafe.com
Хотя мне там тоже много чего не нравица. Там для моделлеров скорее, нежели чем для игроделов.


 
Аппа   (2007-01-27 02:43) [3]


> Модели и текстуры
>
> maxProg ©   (26.01.07 19:14)
>
> Подскажите, где можно на халяву достать готовые модели,
> текстуры и т.п.?


А самому намоделить?


 
@!!ex ©   (2007-01-27 19:06) [4]


> Аппа   (27.01.07 02:43) [3]

Смешно.
Я убиваю по 6-16 часов в день на кодинг своего проекта за последнии пол года, плюс еще работу надо делать...
мне еще моделить?


 
ViK ©   (2007-01-27 20:50) [5]


> Я убиваю по 6-16 часов в день на кодинг своего проекта за
> последнии пол года, плюс еще работу надо делать...
> мне еще моделить?

Потрясающая усидчивость, меня при таком режиме работы максимум на неделю хватает.

Когда для себя искал модели, то много нашел на 3dcafe.com, но как написал Pa5ha - все не так просто. Их можно только на начальных стадиях использовать, просто чтобы посмотреть, что твоя игра умееет рисовать, и с какой скоростью. А потом придется заново создавать, не думаю, что сможешь найти модели полностью удовлетворяищие твоим требованиям.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.05.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.016 c
2-1207913235
Rhammer
2008-04-11 15:27
2008.05.11
Проблемы при переборе символов в строке


2-1208157981
Gore
2008-04-14 11:26
2008.05.11
Проблема c NULL полями


11-1188700319
KOLBoss
2007-09-02 06:31
2008.05.11
Чтение из файла по байтно


15-1206955405
adm
2008-03-31 13:23
2008.05.11
Сжатие


15-1206401988
Поп Гапон
2008-03-25 02:39
2008.05.11
Перегнать строку в Unicode, зная ее LangID