Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.04.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

плагин для макса   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-01-22 22:29) [0]

Народ, подскажите, кто знает ссылочки на статьи по написанию плагинов экспорта/импорта для 3ds Max


 
Nic (from SAF)   (2007-01-23 13:36) [1]

тоже было бы интересно почитать про сабж
В частности, как экспортировать, как после этого правильно считать. Т обратная операция.


 
A22 ©   (2007-01-23 16:07) [2]

ставьте max sdk, там есть примеры плагинов на любой вкус. по сути, в максе любой плагин имеет доступ к параметрам сцены, мешам, текстурам и тд

если нужен пример именно экспорта\импорта - в directx sdk раньше шел плагин max -> x. возможно даже с исходниками

и последнее: даже на каком-то нашем gamedev-сайте была статья (возможно на gamedev.ru) по экспорту из макса


 
grouzd)ev ©   (2007-01-23 19:56) [3]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/004/3d_4.htm

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
XProger ©   (2007-01-23 20:10) [4]

http://www.gamedev.ru/articles/?sect=4


 
Nic ©   (2007-01-23 20:24) [5]

grouzd)ev ©   (23.01.07 19:56) [3]
Эта ссылка знакома.
XProger ©   (23.01.07 20:10) [4]
А вот про это не знал, спасибо ;)


 
@!!ex ©   (2007-01-24 20:08) [6]


> XProger ©   (23.01.07 20:10) [4]

Читали. Ни фантан...

А про СДК тупо не подумал... Сессия чтоли так влияет.. Спасибо, народ!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.04.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.011 c
2-1207227283
Alex_C
2008-04-03 16:54
2008.04.27
Совместное использование TTable


2-1206778119
troickiy
2008-03-29 11:08
2008.04.27
Как синхронизировать текущую запись в DBGrid и Memo?


15-1205499532
[fs] BandQ
2008-03-14 15:58
2008.04.27
Хочу поделиться наработками (исходники)


15-1204841257
Германн
2008-03-07 01:07
2008.04.27
Будьте бдительны! - 2


11-1188218102
Compiler
2007-08-27 16:35
2008.04.27
KOLMHXPStyle