Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.04.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

плагин для макса   Найти похожие ветки 

 
@!!ex ©   (2007-01-22 22:29) [0]

Народ, подскажите, кто знает ссылочки на статьи по написанию плагинов экспорта/импорта для 3ds Max


 
Nic (from SAF)   (2007-01-23 13:36) [1]

тоже было бы интересно почитать про сабж
В частности, как экспортировать, как после этого правильно считать. Т обратная операция.


 
A22 ©   (2007-01-23 16:07) [2]

ставьте max sdk, там есть примеры плагинов на любой вкус. по сути, в максе любой плагин имеет доступ к параметрам сцены, мешам, текстурам и тд

если нужен пример именно экспорта\импорта - в directx sdk раньше шел плагин max -> x. возможно даже с исходниками

и последнее: даже на каком-то нашем gamedev-сайте была статья (возможно на gamedev.ru) по экспорту из макса


 
grouzd)ev ©   (2007-01-23 19:56) [3]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/004/3d_4.htm

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
XProger ©   (2007-01-23 20:10) [4]

http://www.gamedev.ru/articles/?sect=4


 
Nic ©   (2007-01-23 20:24) [5]

grouzd)ev ©   (23.01.07 19:56) [3]
Эта ссылка знакома.
XProger ©   (23.01.07 20:10) [4]
А вот про это не знал, спасибо ;)


 
@!!ex ©   (2007-01-24 20:08) [6]


> XProger ©   (23.01.07 20:10) [4]

Читали. Ни фантан...

А про СДК тупо не подумал... Сессия чтоли так влияет.. Спасибо, народ!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.04.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.011 c
2-1207155140
Пётр
2008-04-02 20:52
2008.04.27
Подпапки


15-1204908575
Богдан
2008-03-07 19:49
2008.04.27
Оцените програму


15-1205270624
Dm1tr1y
2008-03-12 00:23
2008.04.27
WinSock vs. WinInet


15-1205407794
User
2008-03-13 14:29
2008.04.27
На чем лучше писать базы


8-1169580700
serko
2007-01-23 22:31
2008.04.27
Прибор через COM порт...