Текущий архив: 2008.04.27;
Скачать: CL | DM;
Вниз
плагин для макса Найти похожие ветки
← →
@!!ex © (2007-01-22 22:29) [0]Народ, подскажите, кто знает ссылочки на статьи по написанию плагинов экспорта/импорта для 3ds Max
← →
Nic (from SAF) (2007-01-23 13:36) [1]тоже было бы интересно почитать про сабж
В частности, как экспортировать, как после этого правильно считать. Т обратная операция.
← →
A22 © (2007-01-23 16:07) [2]ставьте max sdk, там есть примеры плагинов на любой вкус. по сути, в максе любой плагин имеет доступ к параметрам сцены, мешам, текстурам и тд
если нужен пример именно экспорта\импорта - в directx sdk раньше шел плагин max -> x. возможно даже с исходниками
и последнее: даже на каком-то нашем gamedev-сайте была статья (возможно на gamedev.ru) по экспорту из макса
← →
grouzd)ev © (2007-01-23 19:56) [3]http://delphigfx.mastak.ru/3d/004/3d_4.htm
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
← →
XProger © (2007-01-23 20:10) [4]http://www.gamedev.ru/articles/?sect=4
← →
Nic © (2007-01-23 20:24) [5]grouzd)ev © (23.01.07 19:56) [3]
Эта ссылка знакома.
XProger © (23.01.07 20:10) [4]
А вот про это не знал, спасибо ;)
← →
@!!ex © (2007-01-24 20:08) [6]
> XProger © (23.01.07 20:10) [4]
Читали. Ни фантан...
А про СДК тупо не подумал... Сессия чтоли так влияет.. Спасибо, народ!
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2008.04.27;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c