Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.03.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Основы ODE   Найти похожие ветки 

 
sayman   (2007-01-12 22:41) [0]

Я нашёл статью на геймдеве, называется она "Основы ODE" (GLScene), раз пять делал точь в точь как там написано, и после компиляции нажимаю я клавишу вперёд, и пишет какую-то ошибку.

У кого получилось, прошу прислать мне исходник. Заранее спасибо!


 
@!!ex ©   (2007-01-12 23:18) [1]

Какую то ошибку?
Так и пишет? "Произошла какая то ошибка!"


 
Samarik   (2007-01-12 23:29) [2]

Пишет:

Project Project1.exe raised exeption class ElistError with message "List index of bounds(0)" . Process stopped. Use step or...


 
sayman   (2007-01-12 23:29) [3]

И у мня тоже это пишет!


 
@!!ex ©   (2007-01-13 00:13) [4]

Ок.. Что за код выполняется при нажатии клавиши вперед, где описывается список и когда идет обращение к 0 элементу?


 
MissingLink   (2007-01-13 01:13) [5]

Дайте ссылку!


 
Боцман   (2007-01-13 04:00) [6]

По-моему с ODE проще разобраться по лодкиным демкам: http://lodka3d.narod.ru/demo/odedemos.html
К тому же не надо угадывать где чего разместить, а можно прямо в лодке всё расставить, а потом только загрузить.


 
sayman   (2007-01-13 12:22) [7]

procedure TForm1.GLCadencer1Progress(Sender: TObject; const deltaTime,
 newTime: Double);
begin
if IsKeyDown(VK_UP) then dBodyAddTorque(TGLODEDynamic(GLSphere1.Behaviours[0]).Body,-100,0,0);
 if IsKeyDown(VK_LEFT) then dBodyAddForce(TGLODEDynamic(GLSphere1.Behaviours[0]).Body,-20,0,0);
 if IsKeyDown(VK_RIGHT) then dBodyAddForce(TGLODEDynamic(GLSphere1.Behaviours[0]).Body,20,0,0);
 GLODEManager1.Step(deltaTime);

end;

Вот код обработки нажатия клавиш, я его из той статьи скопировал.

По лодкиным демкам нихрена не понял, там на форме даже GLODEManager нет, а так не могу, я только начинающий. Так что будет лучше есле по меньше кода будет. Я уже весь нЭт облазил, про ОДЕ только одна эта статья, надо найти что-то человеческое.

:)


 
@!!ex ©   (2007-01-14 01:02) [8]

GLSphere1.Behaviours[0] - где заполняется??


 
sayman   (2007-01-14 14:15) [9]

@!!ex, чё?


 
@!!ex ©   (2007-01-14 18:29) [10]

Очевидно, что ошибка возникает при обращение к списку GLSphere1.Behaviours[0].
Где в этот список добавляются элементы?
По умолчанию, как я понимаю, он пуст. Не удевительно, что при попытке вытащить из него элементы вылезает AV.


 
sayman   (2007-01-14 18:43) [11]

не, он не пуст. А если у тя получилось, или вообще знаешь оде, то пришли мне демку. ПЛЗ:)


 
@!!ex ©   (2007-01-14 18:54) [12]

Ок. Закомментируй весь код и напиши вместо него:
procedure TForm1.GLCadencer1Progress(Sender: TObject; const deltaTime,
newTime: Double);
var
 Test:TGLODEDynamic;
begin
 Test:=TGLODEDynamic(GLSphere1.Behaviours[0]);
end;

Есть AV?


 
sayman   (2007-01-14 19:36) [13]

@!!ex, нифига, всё то же и пишет


 
@!!ex ©   (2007-01-14 19:39) [14]

Что и требовалось доказать.
ОТкуда уверен, что список не пустой?


 
sayman   (2007-01-14 19:56) [15]

каковато уже пустой, оно что каждый раз збиваеться!


 
@!!ex ©   (2007-01-14 19:58) [16]


> sayman   (14.01.07 19:56) [15]

Врядли. Может он где то чиститься?
Извини, но я у меня только догадки.
Никогда с ODE дел не имел и демки у меня нет.


 
btest   (2007-01-15 06:39) [17]

test



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.03.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.033 c
2-1203887383
IgorT
2008-02-25 00:09
2008.03.30
Как узнать список файлов по заданому HTTP (URL) адресу ?


2-1204610265
wasko
2008-03-04 08:57
2008.03.30
TFileStream


4-1178095379
Ma[X]iM
2007-05-02 12:42
2008.03.30
Получение массива пикселей по хендлу картинки


15-1202916995
SonOfMorning
2008-02-13 18:36
2008.03.30
одрес с учетом объединения регионов и переименования.


2-1204573645
leha_1987
2008-03-03 22:47
2008.03.30
Горит лаба ... Завтра сдавать... PLEASE HELP