Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.03.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Движение камеры да мышкой   Найти похожие ветки 

 
<<=_!!!YO!!!_=>>   (2007-01-04 19:15) [0]

Всем привет!

Начал юзать в glscene, знаю немного, но никак не могу понять как сделать так чтобы камера следила за курсором, и чтоб курсора видно не было? помогите кто может!

знаю конечно как это сделать с зажатием на glsceneviewer мышки, но это не то... За ранее спасибо!!!


 
Belorus ©   (2007-01-04 23:43) [1]

Если знаешь как это при зажатии кнопки мыши, то и соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove. Кстати это ещё проще...


 
<<=_!!!YO!!!_=>>   (2007-01-05 10:42) [2]


> соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove.
>  Кстати это ещё проще...


> соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove.
>  Кстати это ещё проще...

Пробовал - нифига


 
ПЛОВ ©   (2007-01-08 15:11) [3]

1. Курсор скрыть нафиг.
2. На каждое OnMouseMov запоминать координаты курсора.
3. Сравнивать старые координаты с новыми и расчитывать куда и на сколько переместилась мышь и куда и насколько поворачивать камеру.
4. После всего этого ставить курсор в "исходную позицию", т.е. в центр экрана.


 
<<=_!!!YO!!!_=>>   (2007-01-11 17:01) [4]

я там уже разобрался, но возникла ещё одна проблема:

есле вести мыжкой вверх или вниз(далеко провести), то камера проворачивается
на 360 градусов. Помогите решить эту проблему.:)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.03.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
15-1200820322
Dmitry S
2008-01-20 12:12
2008.03.23
сокеты на winapi


15-1202831227
Nucer
2008-02-12 18:47
2008.03.23
Лицензирование Windows 2003 Server Standard


2-1203588385
Stepan
2008-02-21 13:06
2008.03.23
Как связать две базы в Аксес через Дельфи


15-1202823736
Kerk
2008-02-12 16:42
2008.03.23
Нюансы общения с заказчиками


2-1203502618
Ultimate
2008-02-20 13:16
2008.03.23
Возможно вовсе глупо звучит... но...