Вниз
Скачать: CL | DM;

Движение камеры да мышкой   Найти похожие ветки 

 
<<=_!!!YO!!!_=>>   (2007-01-04 19:15) [0]

Всем привет!

Начал юзать в glscene, знаю немного, но никак не могу понять как сделать так чтобы камера следила за курсором, и чтоб курсора видно не было? помогите кто может!

знаю конечно как это сделать с зажатием на glsceneviewer мышки, но это не то... За ранее спасибо!!!


 
Belorus ©   (2007-01-04 23:43) [1]

Если знаешь как это при зажатии кнопки мыши, то и соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove. Кстати это ещё проще...


 
<<=_!!!YO!!!_=>>   (2007-01-05 10:42) [2]


> соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove.
>  Кстати это ещё проще...


> соответственно знаешь как это сделать просто по OnMouseMove.
>  Кстати это ещё проще...

Пробовал - нифига


 
ПЛОВ ©   (2007-01-08 15:11) [3]

1. Курсор скрыть нафиг.
2. На каждое OnMouseMov запоминать координаты курсора.
3. Сравнивать старые координаты с новыми и расчитывать куда и на сколько переместилась мышь и куда и насколько поворачивать камеру.
4. После всего этого ставить курсор в "исходную позицию", т.е. в центр экрана.


 
<<=_!!!YO!!!_=>>   (2007-01-11 17:01) [4]

я там уже разобрался, но возникла ещё одна проблема:

есле вести мыжкой вверх или вниз(далеко провести), то камера проворачивается
на 360 градусов. Помогите решить эту проблему.:)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.009 c
2-1203715169
no
2008-02-23 00:19
2008.03.23
Case label outside of rang


15-1202446356
ketmar
2008-02-08 07:52
2008.03.23
музыка a-la End Zone — Thalatta Et Thanatos


11-1186278717
ElectriC
2007-08-05 05:51
2008.03.23
Проблем-ка с TIcon


15-1202627171
Kostafey
2008-02-10 10:06
2008.03.23
С днем рождения ! 10 февраля


2-1204099770
vvv777
2008-02-27 11:09
2008.03.23
Раскрывать Node TreeView при наведении мыши через N секунд




   Наверх