Вниз
Скачать: CL | DM;

Direct3D   Найти похожие ветки 

← →
maxProg ©   (2006-12-28 04:57) [0]

Как создавать 2D в 3D?


← →
@!!ex ©   (2006-12-28 07:06) [1]

3Д - суть проекция в 2Д.
Если установить матрицы так, чтобы проекции по двум координатам сливались с экранными - получиться 2Д.


← →
Sapersky   (2006-12-28 12:40) [2]

RHW проще. Хотя масштабировать под разные разрешения надо вручную.

http://www.mvps.org/directx/articles/blit3d.htm


← →
Ireul   (2006-12-29 19:40) [3]

А есть способ ещё проще. 3д использует для вывода тот же DirectDrawSurface (в девятке оно теперь всё зовёцца Direct3DSurface), получив указалку на которую можно точно также блитить, получать HDC и лочить поверхность, как это делалось в DirectDraw. А масштабировать вручную в 2д надо было всегда....



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
15-1200051125
@!!ex
2008-01-11 14:32
2008.02.10
Переключением между ОС


2-1200562087
Skyle
2008-01-17 12:28
2008.02.10
TForm.OldCreateOrder, особенности поведения.


15-1199546183
Сканер
2008-01-05 18:16
2008.02.10
Вас не раздражает когда "считывают" ?


1-1193937748
antonioxxx
2007-11-01 20:22
2008.02.10
Обработка события: нажатие и удержание клавиши мыши


2-1200561640
Nil
2008-01-17 12:20
2008.02.10
Прозрачность TBitmap




   Наверх