Вниз
Скачать: CL | DM;

Шрифт в DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
cvxzcv1231   (2006-12-18 08:16) [0]

Попробовал два способа вывода текста:
1) Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Textout
2) Нарисовал таблицу символов в Корале сохранил в файл (со заглаживанием и без). Потом выводил соответствующие символы со смещением.
Проблема заключается в том что если использовать первый или второй способ(без сглаживания), то получается буквы не гладкие.
А если использовать текстуру со сглаживание, то фон текстуры со шрифтом плавно переходит в черный цвет букв и при выводе в DelphiX прозрачным становиться только чистый цвет а переход остается в виде кромки вокруг букв.

Как и что можно исправить?

P.S. В OpenGL я делал две текстуры одна из которых была альфа каналом и результат был идеальным.


← →
Cash ©   (2006-12-18 12:53) [1]

Хы, а после манипуляций с канвой DxDraw его метод Release вызывал? :)
... если нет, то попробуй в конце всего действа над DXDraw1.Surface.Canvas
вызвать этот метод и после этого уже Draw. Должно сработать...


← →
cvxzcv1231   (2006-12-18 13:20) [2]

Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Font.Color := clRed;
 Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Font.Size := 30;
 Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Font.Name:="Monotype Corsiva";
 Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Brush.Style := bsClear;
 Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Textout(60, 10, "Test");
 Form1.DXDraw1.Surface.Canvas.Release;

:))
разве я говорил что у меня что то не работает? все ОК.
только качество меня не устраивает. :((


← →
Piroxyline ©   (2006-12-18 15:45) [3]

Вот что нужно сделать для сглаженности текста по TextOut:
Настройки экрана -> Оформление -> Эффекты -> Метод сглаживания шрифтов -> ClearType


← →
cvxzcv1231   (2006-12-19 06:34) [4]

Помогло.
Вопрос №2
Как избавиться от плавного перехода у спрайта?


← →
Cash ©   (2006-12-19 10:00) [5]

Так, стоять - бояться! :))
Тебе шрифт со сглаживанием накой? 0_о
(я просто раньше (когдато...) парился с тем, чтобы текст был четким... :) )

Тут биться надо за другое, если тебе нужно красивое оформление шрифта
то не не это извращение (DelphiX) надо брать, а натуру, т. е. чистый опен
или чистый директ (Derect3D)... хотя и тут можно обойтись малой кровью...
Пакет Omega 93f GDK похож на тот изврат (DelphiX), но он (1) построен
на Dirct3D, (2) работает быстрее и (3) дает полную свободу действий,
там даже сампл есть по твоей проблеме.


← →
cvxzcv1231   (2006-12-19 12:52) [6]

где его качнуть?


← →
Cash ©   (2006-12-19 15:04) [7]

Оххх... ели нашел на этом форуме свое последнее упомянание об
этой либе, оно кста тут ^^:
http://delphimaster.net/view/9-1154443127/&toprint=1

Ссылочка на GDK тут, но она и там есть ^^:
http://www.ericbehme.de/phpBB2/viewtopic.php?t=132

А тут хороший человек поделился соображениями по поводу работы с GDK:
http://www.mirgames.ru/articles/omega.html

Ну что, карты розданы.. пора делать ставки... :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
15-1198605191
Maxim, P.
2007-12-25 20:53
2008.02.03
& и ~ в cpp


2-1199385590
Stepper
2008-01-03 21:39
2008.02.03
Shape.Brush.Color... + Timer


15-1198741568
Cj
2007-12-27 10:46
2008.02.03
Уязвимость Каспера 6.0.2.614


3-1190651435
jsnx
2007-09-24 20:30
2008.02.03
Проблема с QuickReport в количестве отчетов


2-1199874260
Ega23
2008-01-09 13:24
2008.02.03
Версия MSOffice




   Наверх