Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Насчет разработки РПГ   Найти похожие ветки 

 
Аццкий_рыцарь   (2006-12-11 16:43) [0]

Я тут пытался написать РПГ-ху с элементами экшна на ДелфиХ, даже выкладывал кусок игры, но потом я разочаровался в этом двиге ибо даже на сильных машинах игра показывала 40-50 ФПС это без поворота спрайтов и всяких там прозрачностей. Так же там много минусов и мой выбор пал на Asphyre. И переписывая игруху заново хочу чтоб там все было "четко". Вот меня интересует такой вопросик. Например у меня есть первая миссия. Допустим для нее есть карта, спрайты всяких камушков-деревьев, но я незнаю как мне сделать например чтоб через 10 минут если миссия не завершена то конец игры. Тоесть мне для каждой мисси для каждого события надо посоздавать дофига таймеров которые будут отсчитывать время респа монстров, всякие подсказки и прочее? Или же это делается каким-то другим способом? Просветите плиз нубаса


 
RzCoDer ©   (2006-12-11 16:46) [1]

обойдёшься одним таймером) просто для каждого объекта храни время его создания/жизни/смерти и на базе этих параметров а така же текущего времени производи необходимые операции


 
Cash ©   (2006-12-11 17:41) [2]

Ага, и по тику основного таймера обновляй время каждого объекта
карты.
Там еще желательно создать флаг состояния для объекта, жив/мертв/
хожу/болду пинаю/... и т. д. так будет наглядне.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
15-1197736931
Dmitry S
2007-12-15 19:42
2008.01.20
Вопрос про шашки.


2-1197961937
Alex_C
2007-12-18 10:12
2008.01.20
Двумерный открытый массив как параметр ф-ции


3-1189767540
DelphiN!
2007-09-14 14:59
2008.01.20
Обратиться к полю из 1го подзапроса во 2ом подзапросе SQL


2-1198023164
Johnnnnnn
2007-12-19 03:12
2008.01.20
Как найти последнюю пустую ячейку в столбце в Excel?


1-1192792154
ancot
2007-10-19 15:09
2008.01.20
Как узнать имя события в Run Time