Вниз
Скачать: CL | DM;

Как была создана картинка для демки Archipelago из GLScene ?   Найти похожие ветки 

← →
Архипелаг-ГУЛАГ   (2006-12-10 07:32) [0]

Которая называется TextureMap.jpg ( не путать с картой высот ).
Видимо она составлена из каких то мелких текстур и рисунков. Но как это сделано?

Кто нибудь знает какие-нибудь статьи по теме?


← →
Piroxyline ©   (2006-12-10 15:22) [1]

Сори, жлсцена пока нету :(, но вроде бы у меня проснулись способности к телепатии :) Если я не ошибаюсь, то ты интересуешься "объемными текстурами". А коли это так, то могу и объяснить: там берутся два изображения, первое накладывается на полигон, второе используется как банальная карта высот. Полигон разбивается на несколько более мелких, связанных между собой, а точки связи берутся из карты высот.


← →
Медвед   (2006-12-11 05:21) [2]


> Piroxyline ©   (10.12.06 15:22) [1]

Ф топку.


← →
Sapersky   (2006-12-11 18:52) [3]

http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt


← →
Медвед   (2006-12-14 06:12) [4]

А па-русски?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
15-1197031863
oldman
2007-12-07 15:51
2008.01.20
Почему могут ссориться модем и видеокарта?


15-1197484235
Petr V. Abramov
2007-12-12 21:30
2008.01.20
Что хорошо системному администратору,..


15-1197655294
TUser
2007-12-14 21:01
2008.01.20
Привезли комп


15-1197388614
@!!ex
2007-12-11 18:56
2008.01.20
Документация по дельфи и WinAPI


2-1198342227
savyhinst
2007-12-22 19:50
2008.01.20
DLL( cool )->dll:"parameter=nil");




   Наверх