Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.01.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как была создана картинка для демки Archipelago из GLScene ?   Найти похожие ветки 

 
Архипелаг-ГУЛАГ   (2006-12-10 07:32) [0]

Которая называется TextureMap.jpg ( не путать с картой высот ).
Видимо она составлена из каких то мелких текстур и рисунков. Но как это сделано?

Кто нибудь знает какие-нибудь статьи по теме?


 
Piroxyline ©   (2006-12-10 15:22) [1]

Сори, жлсцена пока нету :(, но вроде бы у меня проснулись способности к телепатии :) Если я не ошибаюсь, то ты интересуешься "объемными текстурами". А коли это так, то могу и объяснить: там берутся два изображения, первое накладывается на полигон, второе используется как банальная карта высот. Полигон разбивается на несколько более мелких, связанных между собой, а точки связи берутся из карты высот.


 
Медвед   (2006-12-11 05:21) [2]


> Piroxyline ©   (10.12.06 15:22) [1]

Ф топку.


 
Sapersky   (2006-12-11 18:52) [3]

http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt


 
Медвед   (2006-12-14 06:12) [4]

А па-русски?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.01.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
15-1197354355
@!!ex
2007-12-11 09:25
2008.01.20
BDS->Delphi 7


2-1197669910
Washington
2007-12-15 01:05
2008.01.20
Мерцание при прорисовке


9-1165844621
Аццкий_рыцарь
2006-12-11 16:43
2008.01.20
Насчет разработки РПГ


2-1198224335
Kolan
2007-12-21 11:05
2008.01.20
Так все таки использовать ли TADOCommand всегда?


2-1197715980
Jim_Di
2007-12-15 13:53
2008.01.20
Проверка слова на валидность