Вниз
Скачать: CL | DM;

Как была создана картинка для демки Archipelago из GLScene ?   Найти похожие ветки 

 
Архипелаг-ГУЛАГ   (2006-12-10 07:32) [0]

Которая называется TextureMap.jpg ( не путать с картой высот ).
Видимо она составлена из каких то мелких текстур и рисунков. Но как это сделано?

Кто нибудь знает какие-нибудь статьи по теме?


 
Piroxyline ©   (2006-12-10 15:22) [1]

Сори, жлсцена пока нету :(, но вроде бы у меня проснулись способности к телепатии :) Если я не ошибаюсь, то ты интересуешься "объемными текстурами". А коли это так, то могу и объяснить: там берутся два изображения, первое накладывается на полигон, второе используется как банальная карта высот. Полигон разбивается на несколько более мелких, связанных между собой, а точки связи берутся из карты высот.


 
Медвед   (2006-12-11 05:21) [2]


> Piroxyline ©   (10.12.06 15:22) [1]

Ф топку.


 
Sapersky   (2006-12-11 18:52) [3]

http://www.cbloom.com/3d/techdocs/splatting.txt


 
Медвед   (2006-12-14 06:12) [4]

А па-русски?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
2-1197828478
Motzart
2007-12-16 21:07
2008.01.20
Календарь


1-1192557712
dRake
2007-10-16 22:01
2008.01.20
Browsing paths в BDS 2006


15-1197359482
андр
2007-12-11 10:51
2008.01.20
MS SQL Server 2000


2-1198135098
LexXL
2007-12-20 10:18
2008.01.20
независимое окно


15-1197412788
Drowsy
2007-12-12 01:39
2008.01.20
Растягивающаяся рамка.




   Наверх