Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.11.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Шо не так?   Найти похожие ветки 

 
Lamer_2006   (2006-10-27 14:43) [0]

Люди, помогите, плиз! Есть текстура 512х512, в центре нарисован Rectangle. Как теперь этот Rectangle наложить на пару тругольников, составляющих квадрат. Проблема в том что я четко задаю Direct"у текстурные координаты, но в нужные пиксели не попадаю....


 
Cash ©   (2006-10-27 16:28) [1]

Как задаешь ТК? Какие именно, дай все 4 пары.
А еще - на каких API выводишь?


 
XProger ©   (2006-10-27 16:48) [2]

Lamer_2006, отключи фильтрацию текстур
Cash, написано про API...


 
Rial ©   (2006-10-27 18:00) [3]

У меня была такая же беда.
Насколько я помню, чтобы точно в пискселы попадать, нужно
сместить координаты то ли влево, то ли вправо на 0.5 пиксела
в относительных размерах.

Еще присоединюсь к

> [2] XProger ©   (27.10.06 16:48)


 
Ketmar ©   (2006-10-27 18:27) [4]

да не "влево-вправо". а по центру. %-))


 
Lamer_2006   (2006-10-27 19:12) [5]

Фильтрация отключена. Так влево или вправо?
И что значит эта формула:
Tx=(u*Mx)-0.5 ( DirectX SDK)


 
Ketmar ©   (2006-10-27 19:28) [6]

да хоть вверх. лишь бы в центр.


 
Ketmar ©   (2006-10-27 19:28) [7]

для информации: в данном случае точка имеет размеры. ага.


 
Lamer_2006   (2006-10-28 11:24) [8]

А в центр ето как?


 
Rial ©   (2006-10-28 11:59) [9]

Ну вот смотри: поставь карандаш на пересечение линий в
тетрадке в клеточку...
А тебе теперь нужно так переместить карандаш (читай - сместить
текстурные координаты), чтобы он встал ровно посерединке клеточки...


 
Lamer_2006   (2006-10-28 18:40) [10]

Да мне не надо посередине, мне надо чтобы рамка вошла вся полностью!


 
Ketmar ©   (2006-10-28 18:57) [11]

>[10] Lamer_2006 28-Oct-2006, 18:40
>Да мне не надо посередине, мне надо чтобы рамка вошла вся
>полностью!
иди за метлой. все проблемы с пикселами сразу исчезнут. в стране дворников хороших мало.


 
Cash ©   (2006-10-29 07:46) [12]

Lamer_2006   (28.10.06 18:40) [10]:
Вершины трансформированные (RHW)?
Включи линейную фильтрацию по магнификату.
Смести позиции точек к центру на 0.5.
Оставь ты эти ТК! Они пусть будут (0,0,1,1).


 
Lamer_2006   (2006-10-29 14:27) [13]

Проблема в том, что верхняя левая вершина попадает, а нижняя правая отстает на один пиксель, хотя я четко координатами указал нужный...


 
Cash ©   (2006-10-29 20:38) [14]

Так! А  как именно?
1024/1024 ???
или 1?
или 0.95?


 
VolanD666   (2006-10-30 06:25) [15]

Например, задаю нижний правый угол, пусть мне нужен 54 пиксель текстуры =>  54/1024=0.05273, но на экране этого пикселя нет, как так?


 
Lamer_2006   (2006-10-30 06:25) [16]

Например, задаю нижний правый угол, пусть мне нужен 54 пиксель текстуры =>  54/1024=0.05273, но на экране этого пикселя нет, как так?


 
Lamer_2006   (2006-10-30 06:26) [17]

Сорри, под ником моего брата написал :(


 
Cash ©   (2006-10-30 10:44) [18]

ыыы! бывает! :)
Дак так ты задаешь конец 54 пикселя!
надо так: (53,5)/1024;

Все ТК деформируй тогда на 0.5 пикселя к центру, т. е. верхие ТК по Y
делай по +0,5, а нижние - по -0,5.
Так ты попадешь по центру пикселя.

И... включи линейную фильтрацию по магнификату, поможет!


 
Lamer_2006   (2006-11-03 19:09) [19]

Т.е. у каждого треугольника мне надо найти MaxTX, MinTX, MaxTY, MinTY и к ним уже прибавлять?


 
Cash ©   (2006-11-04 07:45) [20]

неа!
У тебя уже есть все нужные тебе ТК. тебе их толко сместить надо.
Можно к центру, можно все +0,5, можно все -0,5.
Главное, чтобы определить какой именно пиксель из карты тебе нужен,
тебе надо ТК установить имеено на этот пиксель, а не на его границу,
т. е. +/-0,5.

Вот смотри, надо указать область с 80 по 92 пиксель карты, при этом
ширина полигона будет равна 12 (замечаем сходство, не проходим мимо).
Берем и говорим, что вершины будут такими:
((50,50,0),1,(80.5/1024,0)),((62,50,0),1,(92.5/1024,0)),
((50,80,0),1,(80.5/1024,1)),((62,80,0),1,(92.5/1024,1)).

И потом рисуем их в связке D3DPT_TRIANGLELIST.

Если нужен первый пиксель, то надо сказать: 0.5, а если последний -
то 1023.5.


 
Lamer_2006   (2006-11-05 07:21) [21]

Спасибо



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.11.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.021 c
15-1191487519
Beginner3
2007-10-04 12:45
2007.11.04
Комплексные числа


3-1182526300
GanibalLector
2007-06-22 19:31
2007.11.04
Unable to complete network request to host "localhost"


11-1175322891
Trible
2007-03-31 10:34
2007.11.04
Содержимое RichEdit


15-1191493613
Jeer
2007-10-04 14:26
2007.11.04
С праздником !


15-1191197823
Andy BitOff
2007-10-01 04:17
2007.11.04
Реально поймать изменить/дополнить...