Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.10.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Реализация физики и столкновений на ODE или Newton.   Найти похожие ветки 

 
Fastics   (2006-10-22 15:29) [0]

Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и GLFreeForm.
1)Каким образом можно сделать визику АНИМИРОВАНОГО GLActor(скелетная анимация).Физические движки(Newton, ODE).
2) Кто-нибудь знает, где бесплатно скачать oxGLODE?


 
Помощ   (2006-10-23 04:42) [1]


> Fastics   (22.10.06 15:29)
>
> Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот
> возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и
> GLFreeForm.
> 1)Каким образом можно сделать визику АНИМИРОВАНОГО GLActor(скелетная
> анимация).Физические движки(Newton, ODE).


Капсулой актёр делается.
Так например: http://www.gamedev.ru/download/?id=4248


 
Fastics   (2006-10-23 19:05) [2]


> Капсулой актёр делается.

Пробовал - не подходит, но и на том спасибо. Может еще варианты есть?


 
Помощ   (2006-10-24 01:45) [3]

Если актёр толстый, то делай шаром.


 
Xdebugger ©   (2006-10-25 09:35) [4]

У меня вот какая мысль возникла:
а если для Actor"a сделать Ragdoll, но массу ему не предавать.
А движение делать на TGLSphere.


 
Помощ   (2006-10-26 02:58) [5]

Рэгдолл используется для трупов. Пока актёр живой ему это ни к чему.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.10.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
15-1190111223
Галинка
2007-09-18 14:27
2007.10.21
Массивы переменной длины в Си


3-1181908174
well
2007-06-15 15:49
2007.10.21
MS SQL Определение логина пользователя


1-1186126337
Ekate
2007-08-03 11:32
2007.10.21
работа с потоками


6-1171959552
santey
2007-02-20 11:19
2007.10.21
Как установить статический ип на сетевом адаптере


2-1191266458
Gringoire
2007-10-01 23:20
2007.10.21
Ctrl + V