Вниз
Скачать: CL | DM;

Реализация физики и столкновений на ODE или Newton.   Найти похожие ветки 

← →
Fastics   (2006-10-22 15:29) [0]

Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и GLFreeForm.
1)Каким образом можно сделать визику АНИМИРОВАНОГО GLActor(скелетная анимация).Физические движки(Newton, ODE).
2) Кто-нибудь знает, где бесплатно скачать oxGLODE?


← →
Помощ   (2006-10-23 04:42) [1]


> Fastics   (22.10.06 15:29)
>
> Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот
> возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и
> GLFreeForm.
> 1)Каким образом можно сделать визику АНИМИРОВАНОГО GLActor(скелетная
> анимация).Физические движки(Newton, ODE).


Капсулой актёр делается.
Так например: http://www.gamedev.ru/download/?id=4248


← →
Fastics   (2006-10-23 19:05) [2]


> Капсулой актёр делается.

Пробовал - не подходит, но и на том спасибо. Может еще варианты есть?


← →
Помощ   (2006-10-24 01:45) [3]

Если актёр толстый, то делай шаром.


← →
Xdebugger ©   (2006-10-25 09:35) [4]

У меня вот какая мысль возникла:
а если для Actor"a сделать Ragdoll, но массу ему не предавать.
А движение делать на TGLSphere.


← →
Помощ   (2006-10-26 02:58) [5]

Рэгдолл используется для трупов. Пока актёр живой ему это ни к чему.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
6-1171820465
Alex Churton
2007-02-18 20:41
2007.10.21
Как создать интерфейс для удалёной железяки?


2-1190627331
АндрейК
2007-09-24 13:48
2007.10.21
множественный выбор в DBGrid


2-1190645060
Зачем-надо
2007-09-24 18:44
2007.10.21
Не получается . Реакция на событие OnMouseMove.


3-1181827882
hprx
2007-06-14 17:31
2007.10.21
Копирование данных


1-1186432049
abajun
2007-08-07 00:27
2007.10.21
Перетаскивание в TChart




   Наверх