Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.10.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Реализация физики и столкновений на ODE или Newton.   Найти похожие ветки 

 
Fastics   (2006-10-22 15:29) [0]

Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и GLFreeForm.
1)Каким образом можно сделать визику АНИМИРОВАНОГО GLActor(скелетная анимация).Физические движки(Newton, ODE).
2) Кто-нибудь знает, где бесплатно скачать oxGLODE?


 
Помощ   (2006-10-23 04:42) [1]


> Fastics   (22.10.06 15:29)
>
> Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот
> возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и
> GLFreeForm.
> 1)Каким образом можно сделать визику АНИМИРОВАНОГО GLActor(скелетная
> анимация).Физические движки(Newton, ODE).


Капсулой актёр делается.
Так например: http://www.gamedev.ru/download/?id=4248


 
Fastics   (2006-10-23 19:05) [2]


> Капсулой актёр делается.

Пробовал - не подходит, но и на том спасибо. Может еще варианты есть?


 
Помощ   (2006-10-24 01:45) [3]

Если актёр толстый, то делай шаром.


 
Xdebugger ©   (2006-10-25 09:35) [4]

У меня вот какая мысль возникла:
а если для Actor"a сделать Ragdoll, но массу ему не предавать.
А движение делать на TGLSphere.


 
Помощ   (2006-10-26 02:58) [5]

Рэгдолл используется для трупов. Пока актёр живой ему это ни к чему.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.10.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
2-1191162447
Pacific
2007-09-30 18:27
2007.10.21
idftp


2-1191050467
Washington
2007-09-29 11:21
2007.10.21
Сортировка


2-1190363813
Flood_control
2007-09-21 12:36
2007.10.21
Edit & UpDown


15-1190091413
Kolan
2007-09-18 08:56
2007.10.21
Что-то я думаю, Gero пропал, а у меня есть DMClient RC1, может&#133


11-1174343845
finder2007
2007-03-20 01:37
2007.10.21
Как сортировать узлы в TreeView ?