Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

 
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


 
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


 
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


 
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


 
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
15-1188657172
Kolan
2007-09-01 18:32
2007.09.30
Незнал что так можно настроить ToolPalete в BDS


2-1188628759
Putnik
2007-09-01 10:39
2007.09.30
Проблемы с сообщениями Windows


2-1188545064
_Iv_
2007-08-31 11:24
2007.09.30
Массив и ресурсы(*.res)


3-1179935533
YURA-007
2007-05-23 19:52
2007.09.30
Проблема автоинкримента и ClientDataSet а!


15-1188904717
SerJaNT
2007-09-04 15:18
2007.09.30
Удалить флеш-плеер из виндоуз?