Вниз
Скачать: CL | DM;

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

← →
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


← →
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


← →
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


← →
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


← →
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
1-1184934235
Mitrofan
2007-07-20 16:23
2007.09.30
Отладка нитей в Delphi


6-1170415405
inex
2007-02-02 14:23
2007.09.30
переслать результат выполнения в коммандной строке


6-1169220531
Death
2007-01-19 18:28
2007.09.30
Узнать тип сообщения, присланого TServerSocket


15-1188992537
Desdechado
2007-09-05 15:42
2007.09.30
В чем смысл жизни?


15-1188279753
SerJaNT
2007-08-28 09:42
2007.09.30
Разрешение и частота обновления экрана в Ubuntu 7.04




   Наверх