Вниз
Скачать: CL | DM;

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

 
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


 
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


 
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


 
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


 
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
15-1188802178
@!!ex
2007-09-03 10:49
2007.09.30
Преподавание религиозных предметов.


3-1180000558
NOD
2007-05-24 13:55
2007.09.30
Кодировки в DBase


15-1188638944
ElectriC
2007-09-01 13:29
2007.09.30
asm в Delphi


15-1188563188
Jeer
2007-08-31 16:26
2007.09.30
К вопросу о парковке


2-1188503073
kaharin
2007-08-30 23:44
2007.09.30
Thread (проблема завершения 3 потока)




   Наверх