Вниз
Скачать: CL | DM;

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

 
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


 
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


 
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


 
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


 
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
15-1188894095
shellbox__
2007-09-04 12:21
2007.09.30
Переустановить windows.


15-1189003609
Ш-К
2007-09-05 18:46
2007.09.30
Как сделать паттерн State не к перечеслению, а к множеству?


2-1188644231
17Landgraf
2007-09-01 14:57
2007.09.30
Вопрос по поводу свойства Charset класса TFont


15-1188814093
Gydvin
2007-09-03 14:08
2007.09.30
Траблы с makecab.exe


2-1188679215
Нуб
2007-09-02 00:40
2007.09.30
Запуск программы как сервис в винде..




   Наверх