Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

 
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


 
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


 
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


 
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


 
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.021 c
15-1188452913
TohaNik
2007-08-30 09:48
2007.09.30
Столько эмоций!


2-1188787322
delphino
2007-09-03 06:42
2007.09.30
List index out of bounds (1)


15-1188590732
Rouse_
2007-09-01 00:05
2007.09.30
Криминалистический анализ файловых систем


2-1189072125
delphiForever
2007-09-06 13:48
2007.09.30
можна ли рисовать на битмапе в TThread


15-1188811524
Alien1769
2007-09-03 13:25
2007.09.30
Демонстрация "правильной" работы в системе Клиент-Сервер