Вниз
Скачать: CL | DM;

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

 
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


 
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


 
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


 
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


 
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.015 c
15-1188714738
_messageboxa
2007-09-02 10:32
2007.09.30
Разбить диск


2-1188729507
MAXHo
2007-09-02 14:38
2007.09.30
Сохранение страниц в TWebBrowser


1-1184871572
TUser
2007-07-19 22:59
2007.09.30
Turbo Delphi


3-1180017883
Slonyra
2007-05-24 18:44
2007.09.30
Экспорт из DBF в Access


4-1175501821
Рамиль
2007-04-02 12:17
2007.09.30
Привелегии бэкапа




   Наверх