Вниз
Скачать: CL | DM;

Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll?   Найти похожие ветки 

← →
rts111 ©   (2006-10-18 02:59) [0]

Вот интересно?


← →
XProger ©   (2006-10-18 07:23) [1]

По крайней мере, GLSL реализован на стороне драйвера...


← →
Cash ©   (2006-10-18 09:53) [2]

Пиксельные - в psa.exe
Вертексные - в vsa.exe
Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)


← →
nikola232 ©   (2006-10-18 13:52) [3]


> Пиксельные - в psa.exe
> Вертексные - в vsa.exe
> Гы-гы-гы, если ясно о чем я. :)

Правда.
Разве видиокарта с dll умеют компилить? А компилится скорее прогой (см. выше) на ЦП, в библиотеку.


← →
Cash ©   (2006-10-18 14:02) [4]

nikola232 ©   (18.10.06 13:52) [3]:
Гы! :)
Правда то оно правда, да только есть еще интерфейс ID3DXEffect, который
распологается в библиотеке расширенных классов d3dx9.dll.
Он воспринимает и компилирует HLSL код, ни где то там, а во время
работы приложения. Кста, он и Cg код разбирает, в виду его полной
идентичности HLSL.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
15-1187189111
Morpheuz
2007-08-15 18:45
2007.09.30
Vista?


2-1188797687
малой
2007-09-03 09:34
2007.09.30
Служба и процессы


2-1188479389
Alex_Y
2007-08-30 17:09
2007.09.30
Даже как сформулировать не знаю


15-1186723331
Rouse_
2007-08-10 09:22
2007.09.30
Update 2 to C++Builder 2007 and Delphi 2007 for Win32


3-1179905312
Dush
2007-05-23 11:28
2007.09.30
дублирование записи




   Наверх