Вниз
Скачать: CL | DM;

AI GLScene   Найти похожие ветки 

 
nafta ©   (2006-10-14 01:10) [0]

Я пишу на Glscene + newton гонки и вот столкнулся с проблемой искуственного интелекта теоретически его можно реализовать движением бота по вейпоинтам но как это сделать практически я не могу понять может подскажите.


 
Ketmar ©   (2006-10-14 06:08) [1]

а практически эта задача ещё сложнее, нежели кажется. %-) потому что для эмуляции более-менее реального поведения надо ещё учитывать, например, что водители не ездят точно по прямым, что они, например, сбрасывают скорость перед поворотом (и не на точно рассчитаные секунды -- люди, всё ж таки, не компы). что они иногда очень своеобразно объезжают препятствия... и ты пы.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
6-1169653883
Hint
2007-01-24 18:51
2007.09.16
Как узнать соединен ли (активен ли) socket?


15-1187518755
Piter
2007-08-19 14:19
2007.09.16
Странный режим 1C: Монопольно


8-1165527875
devastator
2006-12-08 00:44
2007.09.16
SampleGrabber не работает


15-1187553791
wp2
2007-08-20 00:03
2007.09.16
Как загрузить Rich-тест в компонент TRichEdit на этапе проэктир..


9-1160220897
alpha5
2006-10-07 15:34
2007.09.16
Углы поворота




   Наверх