Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

AI GLScene   Найти похожие ветки 

 
nafta ©   (2006-10-14 01:10) [0]

Я пишу на Glscene + newton гонки и вот столкнулся с проблемой искуственного интелекта теоретически его можно реализовать движением бота по вейпоинтам но как это сделать практически я не могу понять может подскажите.


 
Ketmar ©   (2006-10-14 06:08) [1]

а практически эта задача ещё сложнее, нежели кажется. %-) потому что для эмуляции более-менее реального поведения надо ещё учитывать, например, что водители не ездят точно по прямым, что они, например, сбрасывают скорость перед поворотом (и не на точно рассчитаные секунды -- люди, всё ж таки, не компы). что они иногда очень своеобразно объезжают препятствия... и ты пы.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
2-1187551133
Oleg13
2007-08-19 23:18
2007.09.16
Как правильно вычитать разницу времени


15-1187353731
Megabyte
2007-08-17 16:28
2007.09.16
Компоненты JCL с Torry


15-1187385078
Real
2007-08-18 01:11
2007.09.16
MIDI кабель


2-1187716884
tim_ka
2007-08-21 21:21
2007.09.16
Stretch Bitmap


15-1187263645
мирроорр
2007-08-16 15:27
2007.09.16
вопрос про создание беспроводной сети