Вниз
Скачать: CL | DM;

GLFOG   Найти похожие ветки 

← →
Vivelion   (2006-09-26 17:06) [0]

Не подскажете почему обычный линейный туман можнет зависнуть ?
Ну тоесть он не зависит от положения камеры и с помощью GLULOOKAT можно в него зайти... хотелось бы туман вогруг камеры...


← →
XProger ©   (2006-09-26 17:42) [1]

Vivelion, почитай как правильно работать с матрицами вида и проекции в OpenGL


← →
@!!ex ©   (2006-09-26 17:53) [2]

Нефиг пользоватся GluLookAt
Какие у него преимущества перед обычным Rotate и Translate?


← →
Vivelion   (2006-09-26 18:57) [3]

2: Несколько не понял...
3: Незнаю ) Просто так юзаю но с ним работало...


← →
XProger ©   (2006-09-26 19:18) [4]

Vivelion, матрицу проекции или вида задаёшь неверно.

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
glOrtho/glFrustum/gluOrtho/gluPerspective...
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;
glTranslate/glRotate/glScale/gluLookAt...
// код отрисовки

По типу этого должно быть.


← →
Vivelion   (2006-09-26 19:27) [5]

Огромное Спасибо...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.959 c
8-1164549096
Тутуров
2006-11-26 16:51
2007.09.02
.3gp в паинтбоксе


11-1169072058
ZiTRaX
2007-01-18 01:14
2007.09.02
Файл KOL.pas, созданный GlueCut для FreePascal


15-1185883532
AntifreezeeR
2007-07-31 16:05
2007.09.02
Ищу помощи, как новичок.


15-1186502485
Ivolg
2007-08-07 20:01
2007.09.02
Превести c C в Delphi


2-1186409569
x___X
2007-08-06 18:12
2007.09.02
Форма на переднем плане o_O =)




   Наверх