Вниз
Скачать: CL | DM;

GLFOG   Найти похожие ветки 

← →
Vivelion   (2006-09-26 17:06) [0]

Не подскажете почему обычный линейный туман можнет зависнуть ?
Ну тоесть он не зависит от положения камеры и с помощью GLULOOKAT можно в него зайти... хотелось бы туман вогруг камеры...


← →
XProger ©   (2006-09-26 17:42) [1]

Vivelion, почитай как правильно работать с матрицами вида и проекции в OpenGL


← →
@!!ex ©   (2006-09-26 17:53) [2]

Нефиг пользоватся GluLookAt
Какие у него преимущества перед обычным Rotate и Translate?


← →
Vivelion   (2006-09-26 18:57) [3]

2: Несколько не понял...
3: Незнаю ) Просто так юзаю но с ним работало...


← →
XProger ©   (2006-09-26 19:18) [4]

Vivelion, матрицу проекции или вида задаёшь неверно.

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
glOrtho/glFrustum/gluOrtho/gluPerspective...
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;
glTranslate/glRotate/glScale/gluLookAt...
// код отрисовки

По типу этого должно быть.


← →
Vivelion   (2006-09-26 19:27) [5]

Огромное Спасибо...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
2-1186260841
Wind
2007-08-05 00:54
2007.09.02
Как изменить цвет строки в DbGrig


2-1186730321
alex_tonk
2007-08-10 11:18
2007.09.02
SaveDialog, сохранение в DBF


2-1186858301
инженер
2007-08-11 22:51
2007.09.02
Microsoft Word


15-1186164456
ya00011
2007-08-03 22:07
2007.09.02
PHP: как работает readfile() ?


1-1182682785
vr-online
2007-06-24 14:59
2007.09.02
POST и GET по HTTPS




   Наверх