Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLFOG   Найти похожие ветки 

 
Vivelion   (2006-09-26 17:06) [0]

Не подскажете почему обычный линейный туман можнет зависнуть ?
Ну тоесть он не зависит от положения камеры и с помощью GLULOOKAT можно в него зайти... хотелось бы туман вогруг камеры...


 
XProger ©   (2006-09-26 17:42) [1]

Vivelion, почитай как правильно работать с матрицами вида и проекции в OpenGL


 
@!!ex ©   (2006-09-26 17:53) [2]

Нефиг пользоватся GluLookAt
Какие у него преимущества перед обычным Rotate и Translate?


 
Vivelion   (2006-09-26 18:57) [3]

2: Несколько не понял...
3: Незнаю ) Просто так юзаю но с ним работало...


 
XProger ©   (2006-09-26 19:18) [4]

Vivelion, матрицу проекции или вида задаёшь неверно.

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
glOrtho/glFrustum/gluOrtho/gluPerspective...
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;
glTranslate/glRotate/glScale/gluLookAt...
// код отрисовки

По типу этого должно быть.


 
Vivelion   (2006-09-26 19:27) [5]

Огромное Спасибо...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.09.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
5-1160461319
Priest
2006-10-10 10:21
2007.09.02
Функция UnRegister для пакета


11-1168893404
Trible
2007-01-15 23:36
2007.09.02
Про strlist


9-1159426582
benusi
2006-09-28 10:56
2007.09.02
учебник по OpenGL


2-1186586317
Костя
2007-08-08 19:18
2007.09.02
Трудности работы с StringGrid


2-1186557316
dest81
2007-08-08 11:15
2007.09.02
ehlib