Вниз
Скачать: CL | DM;

GLFOG   Найти похожие ветки 

 
Vivelion   (2006-09-26 17:06) [0]

Не подскажете почему обычный линейный туман можнет зависнуть ?
Ну тоесть он не зависит от положения камеры и с помощью GLULOOKAT можно в него зайти... хотелось бы туман вогруг камеры...


 
XProger ©   (2006-09-26 17:42) [1]

Vivelion, почитай как правильно работать с матрицами вида и проекции в OpenGL


 
@!!ex ©   (2006-09-26 17:53) [2]

Нефиг пользоватся GluLookAt
Какие у него преимущества перед обычным Rotate и Translate?


 
Vivelion   (2006-09-26 18:57) [3]

2: Несколько не понял...
3: Незнаю ) Просто так юзаю но с ним работало...


 
XProger ©   (2006-09-26 19:18) [4]

Vivelion, матрицу проекции или вида задаёшь неверно.

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity;
glOrtho/glFrustum/gluOrtho/gluPerspective...
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;
glTranslate/glRotate/glScale/gluLookAt...
// код отрисовки

По типу этого должно быть.


 
Vivelion   (2006-09-26 19:27) [5]

Огромное Спасибо...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
8-1164166516
Tab
2006-11-22 06:35
2007.09.02
Совместное использование OpenGL и VCL компонент


2-1186744190
mfender
2007-08-10 15:09
2007.09.02
TADOQuery и его соедитение с БД


4-1173535913
mentor-m
2007-03-10 17:11
2007.09.02
Командная строка


2-1186488500
Roun
2007-08-07 16:08
2007.09.02
Как удалить пустые строки из Memo?


3-1178619745
pavel_guzhanov
2007-05-08 14:22
2007.09.02
Ошибка при вставке записи и коммит транзакции




   Наверх