Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисование координатной сетки   Найти похожие ветки 

 
Provodnick ©   (2006-09-01 12:06) [0]

Здравствуйте! Вопрос заключается в следующем - есть некоторый графический редактор на OpenGL, в нем имеется координатная сетка, шаг которой, в принципе, можно менять. Соответственно, в настоящее время она перерисовывается каждый раз заново. Подскажите, как можно оптимизировать это все. Насколько будут эффективны дисплейные списки? Какие-нибудь еще варианты? Заранее спасибо.


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [1]

В opengl в любом случае всё заново перерисовывается ;)


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [2]

а в обще юзай calllist


 
Provodnick ©   (2006-09-01 13:19) [3]

Да, заново... Уж не знаю... Небольшой прирост производительности с дисплейнымм списками, конечно, наблюдается. Мож растровое изображение квадратика создать и размножить - или от этого только хуже будет?


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:20) [4]

будет только хуже ;)


 
Provodnick ©   (2006-09-01 13:24) [5]

О, glDisable(GL_LINE_SMOOTH) сделал - так прям рулез! Как раньше не догадался!!!-:)


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 15:00) [6]

гг, а так не красиво смотреться будет :Р



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
2-1183592654
DagOT-R
2007-07-05 03:44
2007.07.29
Тип переменной+Findcomponent


2-1183377068
Regdown
2007-07-02 15:51
2007.07.29
Ряд вопросов


1-1179832264
pasha_golub
2007-05-22 15:11
2007.07.29
Получить значение заданных полей через RTTI


2-1183511741
Voproshay
2007-07-04 05:15
2007.07.29
Как работать с длительными процессами в программе?


10-1134135320
_Lucifer_
2005-12-09 16:35
2007.07.29
Текущее положение курсора в документе MS Word




   Наверх