Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисование координатной сетки   Найти похожие ветки 

 
Provodnick ©   (2006-09-01 12:06) [0]

Здравствуйте! Вопрос заключается в следующем - есть некоторый графический редактор на OpenGL, в нем имеется координатная сетка, шаг которой, в принципе, можно менять. Соответственно, в настоящее время она перерисовывается каждый раз заново. Подскажите, как можно оптимизировать это все. Насколько будут эффективны дисплейные списки? Какие-нибудь еще варианты? Заранее спасибо.


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [1]

В opengl в любом случае всё заново перерисовывается ;)


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [2]

а в обще юзай calllist


 
Provodnick ©   (2006-09-01 13:19) [3]

Да, заново... Уж не знаю... Небольшой прирост производительности с дисплейнымм списками, конечно, наблюдается. Мож растровое изображение квадратика создать и размножить - или от этого только хуже будет?


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:20) [4]

будет только хуже ;)


 
Provodnick ©   (2006-09-01 13:24) [5]

О, glDisable(GL_LINE_SMOOTH) сделал - так прям рулез! Как раньше не догадался!!!-:)


 
RzCoDer ©   (2006-09-01 15:00) [6]

гг, а так не красиво смотреться будет :Р



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
4-1171380174
niko_
2007-02-13 18:22
2007.07.29
Блокировка кнопок WIN и Alt+Tab


4-1171107679
Vemer
2007-02-10 14:41
2007.07.29
Убрать кнопку с панели задач средствами WinApi.


2-1183238847
Riply
2007-07-01 01:27
2007.07.29
Использование SetFilePointerEx.


15-1183367376
Углук
2007-07-02 13:09
2007.07.29
Delphi Russian Knowledge Base


15-1183358074
Чародей
2007-07-02 10:34
2007.07.29
DirectX срочно




   Наверх