Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисование координатной сетки   Найти похожие ветки 

← →
Provodnick ©   (2006-09-01 12:06) [0]

Здравствуйте! Вопрос заключается в следующем - есть некоторый графический редактор на OpenGL, в нем имеется координатная сетка, шаг которой, в принципе, можно менять. Соответственно, в настоящее время она перерисовывается каждый раз заново. Подскажите, как можно оптимизировать это все. Насколько будут эффективны дисплейные списки? Какие-нибудь еще варианты? Заранее спасибо.


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [1]

В opengl в любом случае всё заново перерисовывается ;)


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [2]

а в обще юзай calllist


← →
Provodnick ©   (2006-09-01 13:19) [3]

Да, заново... Уж не знаю... Небольшой прирост производительности с дисплейнымм списками, конечно, наблюдается. Мож растровое изображение квадратика создать и размножить - или от этого только хуже будет?


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:20) [4]

будет только хуже ;)


← →
Provodnick ©   (2006-09-01 13:24) [5]

О, glDisable(GL_LINE_SMOOTH) сделал - так прям рулез! Как раньше не догадался!!!-:)


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 15:00) [6]

гг, а так не красиво смотреться будет :Р



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
2-1183488789
Strate
2007-07-03 22:53
2007.07.29
Получение размера файла по его хэндлу


15-1183142815
homm
2007-06-29 22:46
2007.07.29
Вопрос по обновлениям Windows


3-1177075901
Krants
2007-04-20 17:31
2007.07.29
ошибка при записи, ADO


15-1183399119
Rouse_
2007-07-02 21:58
2007.07.29
Хм... Вопрос любителям WinAPI :)


2-1183582802
snowkam
2007-07-05 01:00
2007.07.29
баннер




   Наверх