Вниз
Скачать: CL | DM;

Рисование координатной сетки   Найти похожие ветки 

← →
Provodnick ©   (2006-09-01 12:06) [0]

Здравствуйте! Вопрос заключается в следующем - есть некоторый графический редактор на OpenGL, в нем имеется координатная сетка, шаг которой, в принципе, можно менять. Соответственно, в настоящее время она перерисовывается каждый раз заново. Подскажите, как можно оптимизировать это все. Насколько будут эффективны дисплейные списки? Какие-нибудь еще варианты? Заранее спасибо.


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [1]

В opengl в любом случае всё заново перерисовывается ;)


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:13) [2]

а в обще юзай calllist


← →
Provodnick ©   (2006-09-01 13:19) [3]

Да, заново... Уж не знаю... Небольшой прирост производительности с дисплейнымм списками, конечно, наблюдается. Мож растровое изображение квадратика создать и размножить - или от этого только хуже будет?


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 13:20) [4]

будет только хуже ;)


← →
Provodnick ©   (2006-09-01 13:24) [5]

О, glDisable(GL_LINE_SMOOTH) сделал - так прям рулез! Как раньше не догадался!!!-:)


← →
RzCoDer ©   (2006-09-01 15:00) [6]

гг, а так не красиво смотреться будет :Р



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
2-1183635867
Кирей
2007-07-05 15:44
2007.07.29
Подключение сетевого диска


15-1183467755
Сергей М.
2007-07-03 17:02
2007.07.29
"Непонятка" в FastReport 3.x


5-1158053164
demonnnn
2006-09-12 13:26
2007.07.29
тут вобще в создании компонентов кто нибудь понимает


15-1183280055
Nous Mellon_
2007-07-01 12:54
2007.07.29
Ребят, помогите с регуляркой(php)


11-1166449550
TAHKEP
2006-12-18 16:45
2007.07.29
Можно как-то "впихнуть" ProgressBar ы в StatusBar ?




   Наверх